这点份额来自《QQ降龙》。
虽然次年腾讯还推出了《QQ御剑天涯》,但怪兽叔个人感觉无论从时间上还是制作上《QQ降龙》的优势都更明显一些。
你可以把《QQ降龙》猜测为腾讯准备全力占领手游市场的一次试探和布局,因为彼时的PC端市场份额已经被《DNF》、《CF》、《LOL》占领了大半,许多人都认为同样的套路也会在手游端上演。
话虽如此,可如果没有安卓和iOS把塞班击垮的话,或许腾讯也很难撼动中国移动的手游霸主地位。
历史没有如果只有结果,不过深挖造成这个结果的过程会让人觉得很有趣。
多少人回不去的青春
打开《QQ降龙》的第一时间,你就会被其出色的BGM所吸引,可以说本作的配乐水平完全不输《QQ三国》这种大型端游。(只有PC端才会有BGM)
除了大众化的即时战斗机制,本作最吸引人的或许就是“真正的自由交易”,比如“奇缘”(相当于点券)肝和氪都能获得。
玩家可以通过随身商店(摆摊)、邮件、拍卖行、帮派商店来进行交易,而拍卖行售出物品便可以获得奇缘。