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如果你是一个《明日之后》的老玩家,那么你一定记得当初游戏刚上线的时候玩家排队几十万的盛况。戒戒依稀记得曾经为了进游戏从六点开始排队25万人排到九点才进入游戏,玩到差不多九点半的时候服务器又崩了,然后再上线要排队60万了。有一说一,那时候的《明日之后》是真的好玩,从野外砍树挖石头回到自己的家里把房子搭建起来,采集各种物资、制作各种器材跟感染者对抗然后生存下去。随着游戏的版本更新,很多玩家也是离开了这款游戏,可能每个人离开这款游戏的原因都不一样,但是还是能总结出一些规律的。下面就跟戒戒一起来看看到底是什么原因导致玩家卸载了这款末日求生手游吧!
- 游戏策划、运营等不给力
这个问题其实比较广泛,包括游戏的活动、氪金度、游戏机制等内容的设定。比如庄园等级上限这个问题,用网友的话来说就是“游戏越玩越迷茫,只想知道什么时候能确定最高庄园等级,等确定完后在来什么骗氪活动也行,每次更新等级总有一种迷茫感,更新一次废一波装备,所有的东西都不保值。我是暴徒时代的玩家,那会砸进去的几千rmb现在p都不是,这可能也是大部分玩家退游的理由之一,可能他们没察觉到但确实有这种问题,希望能早日确定最高庄园等级。”戒戒觉得这个其实不是庄园等级的问题而是武器更新换代的问题,还是游戏机制的关系。
- 好友、营友都退了
末日求生手游里玩家报团取暖是很重要的,虽然在明日之后里的体验不是那么的明显。玩游戏肯定需要三五好友一起玩才有意思,和营友们一起采集各种资源把自己的营地建立起来,这种成就感和归属感还是很强的。看着好友列表里的好友头像一个个都黑了,心里多少也会有一点失落感。