公司加大了研发比例,2016年的净亏损为5962万美元。2017上半年,收入为 1.98 亿美元,同比增长29.7%,净亏损约为5210万美元。
招股书中表明,雷蛇现在主要的业务分为三个部分:硬件,软件及服务平台。其中硬件包括高端游戏设备,内含鼠标、音效装置及游戏主机控制器,也包括电脑系统。
目前,硬件部分仍然是雷蛇最主要的收入来源:截至2014年、2015年、2016年及2017年6月30日,分别约100%、99.9%、99、3%及98.3%的收益来自硬件分部。
对比而言,雷蛇软件平台和服务则更偏重于黏住用户。
作为老牌游戏硬件生产厂商,地位虽然稳固,但是随着电竞市场的不断勃发,如何向前走就成了一个问题。
2016年,雷蛇约50%的收入来自美洲,27%的收入来自于欧洲,中东及非洲地区,仅有13%来自中国,剩余10%则来自于亚太其他地区。雷蛇显然还没能在中国市场完全开拓出疆土。
另一方面,则是中国电竞市场的大爆发。Newzoo在今年5月发布了“2017全球游戏营收排行榜”,中国则以275.5亿美元的总收入超越了美国成为了老大。雷蛇CEO陈民亮在接受媒体采访时表示,赴港上市的原因是中国是全球最大的游戏市场,看好中国的潜能。选择港股进行上市,则也是为了站稳脚跟,进一步盘踞电竞市场不断扩大的生发空间。
已布局硬件到平台
目前来看,雷蛇两年亏损了7500万美元。但是更大原因是大额资金投入了研发。在所得款项用途一栏中,雷蛇计划用作开发新产品和提升研发能力的资金之和为15.78亿港元,约占总额的44.9%。
之前为了布局整个电竞市场,雷蛇收购了不少公司。2017年初,雷蛇收购了美国的手机制造商Nextbit Systems,并于11月2日发布了Razer Phone游戏手机,想要打入移动端游戏设备市场;在2015年,Razer收购游戏主机创业公司Ouya的软件和应用商店业务,进一步完善自己的云端服务产品。
而在PC端,雷蛇也早已开始动作。 2015 年,公司加大经营开支以投资新电脑系统产品,并于 2016 年推出 Razer Blade Stealth 灵刃潜行版,其中 Razer Blade Stealth 灵刃潜行版赢得超过 20 个奖项。且对比2016年财年,2017年上半年电脑的系统毛利率已提高至7.8%,而2016仅为2.9%。
根据Newzoo的资料,全球游戏周边设备市场于2016年产生了22亿美元的收益,2014年至2016年以复合年增长率13.4%不断增长。预计全球周边游戏市场自2017年起将以9.9%的复合年增长率增长,并且在2021年将达到36亿美元。而设备则会随着时间不断更新换代,玩家也会提出新的要求。