香槟和勃艮第,1技能只需要一个来袭即可,2技能转炮,3级的超重型穿甲弹适合香槟,而勃艮第则可以考虑基础生存性 肾上腺素,毕竟在战局后期,拥有超高投射量的勃艮第也需要去前线拼命。
如果是喜欢打突进的佐治亚,则可以考虑更加激进的加点方案:
突进流的佐治亚非常吃走位,迅捷潜航搭配引擎增压可以让她“光速”移动到一些非常规点位,之后利用近距离格斗技能提升的主炮射速,在前线快速打出高伤。虽然这套配置牺牲了损管数量,不过考虑到开局冲锋的战列舰几乎用不到第四个大宝剑,所以放弃一些生存性也并无不妥。但是平心而论,这套加点技能无法为佐治亚提供足够的续航能力,如果在战局初期不能打出压倒性的优势,那么采用这种加点的佐治亚即使在第一波突进后幸存下来,也很难在接下来的拉锯中发挥作用。所以各位舰长如果想要打得更加稳妥一些的话,也可以使用勃艮第的加点方案。
远程输出流
这类加点主要针对的是拥有口径或者穿深优势,以AP弹为主的远距离输出战列舰。代表选手有佛蒙特,鲸(大和)。
如果保持中远距离交战,那么新版的超重弹技能值得一学
这个在技能在加强后,让佛蒙特的单发伤害达到了1w7,考虑到佛蒙特本身自己航速较慢,几乎不会在前线推进,在远程战斗的情况下,合理地使用损管,搭配上减少起火点的防火专家,在中远距离可以获得不错的生存能力,同时还能获得肉眼可见的输出提升。不过选择这套技能加点的话,一定要避免卷入前线的战斗中,否则对方的巡洋舰们可就要开烧烤聚会了。
万金油生存流