V社的射击游戏续作《反恐精英2》(Counter-Strike 2)自3月份推出有限测试以来的第一次重大更新已经到来,带来了全新的装填系统,新的购买机制和-最后!一个新的测试地图Mirage。
装填系统有可能成为最具颠覆性的改变,因为你现在可以在一场比赛中选择手枪、步枪和“中层”武器(SMG/霰弹枪)中的五种。以前,像消音和非消音M4这样的武器被分配到同一个类别,所以你必须放弃其中一个-但是在这里,你可以牺牲一个较少使用的步枪来同时获得两个选择。这是玩家长期以来所要求的改变,也将使开发商Valve在未来更容易添加新武器,所以在我看来这是一个巨大的胜利。
当《CSGO》在十多年前首次出现时,它展示了一个径向购买菜单,旨在很好地与手柄控制相匹配——毕竟,这款游戏最初的目的是打造一个专注于主机的系列。该菜单在新版《反恐精英2》中被取代,取而代之的是一个更简单的基于网格的购买菜单,可以显示你的队友购买的物品。最重要的是,现在玩家可以在每回合开始时购买时间到期前退回未使用的武器、盔甲和手榴弹,避免玩家将辛苦赚来的钱花在意外购买的武器上——考虑到《反恐精英》回合到回合经济系统的重要性,这总是一件痛苦的事。
在新的更新中也有相当多的技术变化,但最有趣的实际上并没有影响游戏客户端本身-这是在反恐精英的锤子地图编辑器中增加了光线追踪支持。随着《反恐精英》的地图变得越来越复杂,计算关卡光照的过程也变得越来越长,这使得地图制作变得不必要的费力——因为你可能需要重复这个编译步骤成百上千次。
通过增加对光线追踪硬件的支持(例如最近的Intel, AMD和Nvidia显卡),编译时间可以显著缩短。Valve建议的最低规格是Nvidia“2060Ti”(他们的意思是RTX 2060 Super),建议使用RTX 2080 Ti或更好的;AMD的最低配置是RX 6600 XT,推荐6800 XT或更好的。这一改变将简化开发新《反恐精英2》地图的过程,并伴随着用于创造武器饰面、贴纸和地图的新工坊工具。
在Dust 2发行3个月后,我们很高兴看到《反恐精英2》限量测试版中又增加了一张地图:Mirage。这是另一张在CS:GO中有着悠久历史的沙土地图,它只接受了轻微的光照和几何变化,而不是像我们期待的Nuke和Overpass这样的地图那样进行更实质性的更新。
还有许多其他的杂项变化,从声音更好的FAMAS步枪和在燃烧弹中死亡的鸡被煮熟(嵌入在下面),到更模糊的“更精确和更少飘浮”的子标记运动和多键键绑定的回归,后者基于可访问性和内容创造基础。当然,社区也发现了大量未记录的变化——比如你可以射穿金属排气盖而不破坏它们(NSFW语言)。
完整的补丁说明绝对值得一读,但预计在接下来的几天里,《CSGO》版块和其他社区将会关注其中的亮点和亮点。
《反恐精英2》的测试邀请似乎并没有随着新版本的更新而发出,但游戏的发布时间定于夏天,希望感兴趣的玩家不会等待太久——当然,如果Valve时间允许的话。