一晃,《明日之后》也来到了第六季了,也迎来了零号感染者,老玩家可能也已经看到了,明日之后的更新还算是很扎实的,保持着以前的水准,但是,明日之后也不可避免产生了一个新的问题,那便是再也没有以前的味道了,要说老玩家印象最好的一季,恐怕很多人会第一时间把“第二季”拿出来说,第二季算得上最好的一季了。
那会的玩法是最纯粹,虽然,现在的明日之后比以前好了很多,内容也十分充实,玩法也很丰富,但却唯独少了当年的那种纯粹感,那会的玩家,经过第一季的菜鸟和萌新阶段,也开始渐渐掌握了游戏的节奏,也开始慢慢搞懂游戏的玩法了,这时候的玩家和官方都是最纯粹的,纯粹想着刷材料,官方想着做好游戏。
相信在那会,很多玩家不像现在穿着各种花里胡哨,武器也是花里胡哨,那会的玩家们,吃着最简单的东西,拿着最原始的武器,打着最强悍的BOSS,那会的玩家,最担忧的事情,就是没有队友支援,很多玩家甭管是不是野外还是刷材料,估计只敢老老实实呆着,哪里有人敢冒险出去送死的,不管是希望谷,还是101的地盘,我们就像现在的北漂一样。
第二季的玩家,像极了一个勤劳的打工人,每天都是开开心心带着自己那为数不多的家伙事,去打着那些小怪,采集着各种材料,因为第二季新出了营地建造系统,玩家可以像在《我的世界》里面那样收集材料打造自己的小屋了,那会的玩家,最大的愿望就是打造一个属于自己的小家,一个小房子。
那会的玩家,也跟第一季时一样颤颤巍巍,没多少玩家有胆子在夜晚还敢跑出去和那些僵尸对着干,很多玩家最大的胆子就是老老实实躲在属于自己的小木屋里面,一旦喇叭想起来了,很多玩家的嗓子眼都会提到眼上,一旦遇到了大怪了,最先想到的,就是赶紧摇人,叫来一帮大佬来帮自己打,你敢去送,估计没这个胆子。
那有人肯定会说了,那为什么说第二季是最好的一季?因为经历过初期的迷茫后,第二季的玩家开始逐渐了解整个游戏的世界观,开始理解游戏里面的一些行为,明白自己是谁,明白自己要干什么,可现如今,游戏内容越来越丰富,玩家越来越多了,那种曾经的参与感,却在这样的情况下,慢慢变得越来越少了。