炉石传说一经问世,便凭借自己深厚的世界观与独特的卡牌设定流行起来,随着时间的推移和历代版本更迭,主流玩法一直在改变,没有改变的是一如既往的可玩性,接下来我们先从曾经的一些事情聊起。
在与炉石传说最初相识的那段日子,快攻与慢速奠定了自己的基调,不管是喜欢“打脸”的T7猎还是拥有“高斩*”冰法,还有巨人卡组都让大家印象深刻。随后亡语流派开始盛行,1费送葬和2费鬼灵蜘蛛只要打出,接下来对手就完全不需要做什么了,只需要迎接“动物园”的制裁即可。
再接下来,就到了机械流派纵横炉石的日子,机械法与机械迁跃者的配合非常强势,引领了一段时间的潮流。在这之后随着“探险者协会”的到来,宇宙体系开始出现,鱼人流也开始崭露头角;等到四大古神的到来,正式让大家开始整活;尤其是“著名演员”尤格萨隆,从开局就需要飙演技,一个龙丢下场,之后就看各自的实力了。而在卡拉赞版本中,颇具代表性的幽灵爪和大漩涡传送门出现,萨满开始崛起……
回顾这些年版本变化,仿佛像是走了一段很远的路,每一个时间节点都有特定的玩法引发大家的回忆*,甚至连酒馆战棋都开始拥有自己的回忆了。每一个版本都会有一些玩法流行,可谓是历代主流玩法各领风*,对于即将到来的“佣兵战纪”,除了卡牌之外,还加入了养成与爬塔,不知道大家期待吗?
此次“佣兵战纪”带来的最大改变,就要数肉鸽和爬塔玩法了,每一次开启任务之后,都会随机生成事件,这就是近一段时间大火的肉鸽玩法;而玩家需要一步一步接近终点完成任务,这就是爬塔玩法,看起来是不是很“RPG”?但如果是RPG玩法,那就少不了养成元素,佣兵养成也就由此应运而生。
如果总结一下“佣兵战纪”的玩法,那就是通过多位佣兵的排兵布阵,达成“推塔”效果,而随着任务完成,玩家可以逐渐升级自己的佣兵,包括等级、装备、技能等内容。随着玩家的佣兵逐渐成长,未来将会解锁难度更高的PVE关卡。
如果觉得每天仅仅是和NPC们比拼有些腻了,大家还可以找其他玩家试试PVP玩法,当然,系统会给大家匹配实力接近的对手,而不是给大家安排一个“大神”或者“弱鸡”。目前佣兵战纪的预购已经开启,可以获得希尔瓦娜斯女王、迪亚波罗、巫妖王三位强力佣兵和佣兵包,喜欢的朋友不要错过。