大家好,我是吹风子。如何提高队伍的伤害?
·对于主C而言,第一类伤害加成是高级伤害加成。高级伤害加成主要来自于融环年限、强化大师、魂骨的躯干骨和头骨,以及躯干和头骨的幻金和水晶果冻肠。这类高级伤害加成不弱于最终伤害加成,而且无法通过魂师增益获得。
·第二类伤害加成是最终增伤、最终增伤之王。SP比比东是其中之一,她的配合可以获得840的精神力。宁荣荣也有800的精神力,凑足六字的话,可以获得上千的最终伤害加成。这是一个非常恐怖的数字。此外,比比东还有其他普通增伤为第三类增伤,她的被动精神力差距有好几百甚至上千的普通增伤加成。
在这里,我想介绍一下如何降低老虎的暴击率。老虎的羁绊中有一个增加60%暴击率的效果,因此将老虎的暴击率降低到40%是没有问题的。关键在于神王和主神的暴击率都被重铸了,没有暴击率的效果。
头骨和左臂骨每个都有30%的暴击率。老虎的二杠二技能的暴击率加攻击从来没有生效过。因此,可以降低老虎的暴击率。
可以用第三代魂骨代替头骨和左臂骨,或者使用SP魂骨。对于我这样只充值了三块钱的玩家来说,伤害已经达到了亿4次方,这表明这个阵容的强度是很高的。
如果我想继续提高伤害,可以考虑获得SP比比东的第三块魂骨,或者重铸神王和主神的暴击率。只有当主目标、6层器源和这些效果都存在时,才能获得这些效果。
我现在想知道最顶尖的老虎打单体伤害和最顶尖的千仞雪打群体伤害的差距有多大。我的成本很低,等我获得40万妖树后,提升幅度会更大。