《武士:零》
生死一瞬!武士刀下的“暴力美学”
《武士:零》作为一款2D横版闯关ACT游戏,其最大的特色,那就是战斗时留给玩家们的机会只有一次,出刀电光石火之间,必*分秒毫厘之中。无论是出刀时的刀锋剑影还是敌人被斩*后的血浆四溅,还是出色的攻击反馈以及酣畅暴力的打击感,带给了玩家如昆汀的"暴力美学"之爽,搭配上出色的战斗音乐,让人深陷其中。
《武士零》的像素画面也足够精美,描绘了一个生动而又多元的“赛博朋克”暗*世界,如此大气磅礴而又深沉阴郁的画面无疑与整个游戏主题十分贴合,丰富的对话选项和NPC多样的反应也让游戏代入感十足,是2D像素动作游戏玩家一定要尝试的精品。