但这些美好的事情,在目前并无法实现。目前元宇宙仍处于行业发展的初步阶段,无论是在底层技术还是应用场景,与未来万物互联互通的成熟形态相比任然拥有较大的差别。因为元宇宙的概念太过庞大,在未来的发展很有可能会受到政策因素的限制。目前元宇宙概念之所以能够大火,是因为它已经具备逐步发展成熟的条件,但这并不意味者元宇宙具备了完全落地的技术条件。首先,元宇宙需要强大的通讯基础设施,这是当下5G技术难以满足的。只有数据传输效率达到当下5G的50倍以上,才有可能解决数据传输的问题。此外成熟的云计算和边缘计算也是实现元宇宙的另一项基础技术,只有实现实时监测数据、实时进行复杂的计算并快速响才有肯能实现。以4K模式为例,其数据容量一般是高清视频数据容量的8倍,低延迟的特点则要求边缘侧进行更快速的处理。而随着VR(虚拟现实)和AR(增强现实)(下文为方便均称VR) 技术的不断发展,VR已经在游戏、视频直播等大众消费领域有了一定的建树,但作为元宇宙未来的配套硬件设施,以目前VR的水平是不够的。根据AMD最新提供的VR标准,因为人的双眼在水平方向上有120度的视野,垂直方向上有135度的视野,在这片视野范围内人眼的像素极限是1亿1600万像素,最接近这个数字的是16K分辨率约1亿2800万像素)当然除去16K的屏幕,AMD公司认为90Hz以上的刷新率和20ms以内的延迟也是实现沉浸式视觉体验的基本要求。要实现以上这些技术的突破,可能需要数十年之久。
而元宇宙由于处在另一个平行宇宙世界中,并且这个宇宙对于用户的限制程度更加开放,所以在这个宇宙中很有可能会出现相比我们现实世界中更高层次的文明,这样的文明诞生后我们该如何监管和处罚都需要我们逐步探索。元宇宙这种资本主导形成的产物,对自身的规范化有着极高的要求。元宇宙强调玩家参与创作,创作内容需经过依法审查。此前国内的《迷你世界》与《Roblox》相同,玩家可以创造自己的地图和玩法,然而这种功能却出现被不法分子利用的情况,出现了不少儿童色情的问题。这类违法犯罪的问题需要依靠元宇宙产品自身自查,以及外部监管共同发力,来打造良好的社区生态环境。而由于元宇宙可以实现和真实世界无差异的感觉,用户要如何分清虚拟世界与真实世界我们也不得而知。这样完全沉浸式的体验,极有可能导致人们在元宇宙的世界中无法自拔,毕竟现在游戏体验就已经使很多人严重上瘾,而在元宇宙世界中上瘾的用户绝对要比现在的互联网上瘾者还要多的多。
如今,社会和科学发展的迭代速度非常之快,很多职业已经被机器人所替代。像高速公路收费员,自动驾驶,机器人写作等等,铺天盖地的“失业潮”一波又一波的到来。我们现在很多工作之所以还没有被取代,已经不是技术层面的问题,而是社会层面的问题,为的就是提供足够多的工作岗位,防止大量失业影响社会安定。在未来,如果人工智能重构职业的话,很多公司只需要少量甚至不需要人类就可以正常运转。当然科技如果真的发展到这样的程度,人们的物质生活水平将得到极大的满足,但由于失去了工作,精神生活将会面临极大的空虚。而元宇宙的诞生,将会在一定程度上满足人们的精神需求。
元宇宙受到资本市场热捧并非偶然,而是各项技术发展从量变到质变的结果。尽管Facebook、腾讯等科技巨头均已开始布局元宇宙赛道,但目前元宇宙发展仍然面临很多技术上的限制和法律上的盲区,距离实现真正的元宇宙仍有很大一段距离。受到资本的热捧,元宇宙行业目前已经存在大量的泡沫,不少公司都为此了蹭上这波热度,将自己强行与元宇宙挂钩。对于广大个人投资者而言,需要格外谨慎地投资所谓的“元宇宙概念股”。许多企业在技术发展仍不成熟、尚不具备清晰的商业模式,甚至在企业定位不清的情况下就打着元宇宙的旗号涌入资本市场,使得任何消息层面的风吹草动都将导致企业股价发生大幅波动。