半血神剑流强度如何?
在把出血神剑和半血神剑的变量尽量控制一致的情况下(注意这里是为了控制变量,实际半血配装可能会有所调动),可以得出:半血神剑流比出血神剑综合CD高15%,伤害低15%
半血神剑流
狂龙武器触发问题
以上是改版后的狂龙武器,狂龙武器拥有20%三速,增加技能范围的优势,配合深浅耳环的范围6%技工情况下伤害基本能持平制式武器。我担心的一点是狂龙的8%技工触发需要三个无色技能触发,如果是长期间作战问题不大, 如果是在需要见面爆发,或者超过30秒的机制时间后的爆发,那么前三个无色技能需要折损伤害,一般也不能提前放三个无色来预热狂龙武器,这样CD转不过来。我的一个基本想法就是尽量能够实战任何环境简单触发不要折损。如果不考虑预热和折损问题,狂龙武器值得佩戴。
制式武器是万金油伤害最高,神剑流剑魂佩戴制式武器有一个问题是三速过低,这里建议通过两个方式解决,第一是打团本高级本常备超速胶囊,通过按键精灵设置成5S自动吃一个即可,整体花销不大,一个月大概300W金币。第二个就是适应,我的剑魂切换了OCD神剑后,三速其实已经降到最低,但是否影响打团本打老巴呢,并没有,速度慢了卡手更多的是心里作用,攻速在100以上,移速在100以上即可以保证走位和伤害不受折损。
魔女腰带是否值得佩戴
个人选择了深浅腰带,理由是:通过计算器对比可知,魔女腰带选择了CD词条后比深浅腰带少3%伤害。对比魔女10%-16?来说,魔女是略赚的。但是我们还要考虑两个问题,第一,剑魂自带23?,加上宠物5?和灵通贴膜,魔女腰带的CD增益折损是比一般职业要多的。第二,如联动贴所述,全局CD对于神剑特化来说并非优质CD。第三,魔女腰带的90%韧性触发,意味着开场爆发的第一轮技能是吃不到10%技工的,我们的配装主要面对版本毕业的完美剑魂,那么一C一奶的搭配才是主流。这个触发问题在韩服并不严重,因为他们伤害低需要多轮循环技能打伤害,而国服不缺伤害,能够不受限制的爆发是王道。我们二通打巴卡尔本体一阶段可以感受到,在奶不放太阳情况下,剑魂丢出除了觉醒之外的一轮全套技能,尚不能把韧性条打到90%以下(超级大C或者超级大奶除外)。另外再提一下,据了解,韩服更多选择魔女腰带还有一个原因是魔女腰带在韩服伤害统计网站上数值很高,那个统计数值无脑算上了魔女腰带的完整16?提升,把所有小技能按照CD量直接除满次数,这个实战很难打出来的,直接以网站统计等同于实战表现肯定有问题。韩服很多玩家可能犯了形式主义的问题,一切以网站统计为准。我们国服玩家也得有一些自己的思考,不必照搬。以上如果信息有误请告诉我。