由于政策、渠道市场、破解汉化、模拟器、神游、售价等各种特殊原因,2001 年发售的 GBA 在国内有着相当广大的群众基础。别的不说,光是可以装了删,删了装,想玩什么就玩什么的烧录卡,咱就无法拒绝。那时候,普通玩家获得相关讯息的渠道非常单一,只能通过电玩店老板去了解“行情”。再加上汉化破解远不如后来那么普及,相比于看专业杂志,玩家会玩什么游戏,可能跟破解/汉化组以及本地老板的喜恶关系更大。
像我,童年是没有什么缩小帽、黄金太阳、最终幻想、银河恶魔城的。相反,不算什么大作的《火影忍者木叶战记/大集结》《龙珠大冒险/舞空斗剧》《铁臂阿童木》《牧场物语矿石镇》(以下简称矿石镇)才是撑起我小学时光的核心内容。
尽管现在流行情怀重制,但前面几个粉丝向游戏估计是没什么机会的,毕竟它们只是在一段特殊时期里给一部分人的特殊礼物。不过《矿石镇》不一样,它是很多玩家的《牧场物语》入坑之作、最火的 GBA 游戏之一。而在《牧场物语》系列 23 年 30 多部作品里,它虽不是诞生作也不是巅峰之作,却是最经典的那个。
这正是 Marvelous 从矿石镇重制开始“NS《牧场物语》系列作品第一波”的理由。
画面没想象的那么糟
经典作品重制总是让老玩家兴奋,但也不是所有重制版都能如《织梦岛》一般幸运,在原汁原味的基础上,把画面氛围提升到另外一个层级。相信不少人在看到《矿石镇》初期宣传图时,从看标题时的瞬间卧槽,到点击内文的稍加思索,最后去评论区冷静分析。光秃秃的地面、劣化的建模,再配合上大家记忆中的童年女神立绘没了,就算是我也难免怀疑这玩意儿是干嘛来的。
可后来发现这画面只要真正玩起来,其实远没有想的那么糟糕。一旦接受了设定,还觉得有点舒服。