《龙虎之拳》时期,坂崎亮的“龙虎乱舞”开创了一个全新的超必*技时代。自此之后的绝大部分格斗游戏中都加入了类似的设定。
超必*技不但伤害高,而且可以带入连段,只要把握好机会残血的人也能一把翻盘。因此当时必*技的底线就是必须防得住。
随着超必*技的地位越来越高,开发商也开始设计越来越多的效果,同时加入了一些无法防御的技能。好在这些技能释放都有前提条件,要么指令特别难,要么需要蓄力,要么就是攻击范围小......总之都是可以规避的。
“防御不能”的技能在《拳皇》系列中是最多的,但似乎都是废招。
毕竟类似拉尔夫的“宇宙幻影”,在释放之前还要稍微蓄力,出招的时间又是固定的,很容易就被别人拿捏了。而那些可以随时释放的蓄力技能,玩的就是心理战术了。
今天,小编就和大家一起回味《拳皇》系列中那些无法防御的技能,看看你是否都还记得呢!
K'的超必*技“热动”估计没有经历过游戏厅的玩家不大了解,K'当年在很长一段时间真的取缔了草薙京的地位。只是随着后来《拳皇99》的下架,才再次被草薙京和八神庵赶超的。
K'是当时新手和高手玩家都比较喜欢使用的人物,他的“热动”可以说将心理战术发挥到了极致。
远距离释放之后,对手绝对不敢强攻,同时也不敢一直让他蓄力量,因为蓄久了就无法防御了。机灵的玩家都知道试探性的移动,逼K'出手。要是一直没找到合适机会的话,那就只有算好对手蓄满时间。