mc玩家有什么可说的,mc的玩家你们满意了吗

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-01-25 17:05:53

5、落地上马;落地的瞬间右键马匹,跌落伤害会被立刻停止计算。这与落地床不同,落地床是先执行sleep,睡醒之后会继续执行跌落伤害,但马匹不会。

6、落地梯子;Dream一跳成名的绝*,落地瞬间在草方块侧面放上梯子。难度极高,因为即便是你落在了梯子顶部也会执行伤害,所以必须100%梯子侧面。苦练10年都学不会系列!

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7、钓竿反*;猎人VS速通者的逃*过程中,只要Dream搭起一座高高柱子,就有一定会有猎人葬身在钓竿之下。利用钓鱼原理,将玩家勾入高空,然后跌落至死。逃*PVP神器!

8、岩浆钓鱼;当然这钓的不是鱼,而是炽足兽!将地狱熔岩湖中的炽足兽钓起,放鞍,骑上去,落地无伤。极为经典的高空逃脱系列。ps:如果不是Dream,这辈子不会有人冒出这种奇葩的想法。

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9、实体TNT传送末地;TNT本身不是实体方块,但点燃的TNT会是实体。如果将点燃的TNT丢进末地传送门,它会被传送到末地的那一侧么?Dream是事实告诉我们,正在爆炸中的TNT不仅能传送,还能直接炸死守在传送门另一侧的猎人们!

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10、实体堆叠陷阱;Dream这波操作很多人没看懂,其实一个隐藏很深的Minecraft机制,即在一格方块内,当实体堆叠数量超过24个之后,生物进入其中每秒会受到6点伤害;例如在一格铁轨上放置25个矿车,陷阱便可实现。

11、后背放方块;Deram以自身为诱饵,引导猎人落入实体堆叠陷阱,其中用到的便是如何在背后放置方块的能力:对着你正前方的梯子右击,手中的方块便会放在你背后。但除了Dream又有谁能想到它可以和实体堆叠陷阱结合起来呢?

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