诸君安好,雾夏菌报道。
上一波提了一下大航海的【海域纷争】里,可以免费兑换战船,而我们换这个战船可获得的收益,除了战船本身提供的属性外,还有战船的大航海技能,那么这一回合就来看一下大航海技能选那几个。
1、大航海技能目前通过玩家反馈整理出来的如下(非绝对准确):全员攻击力增加400、全员防御力增加400、全员格挡增加10%、全员破击增加10%、全员命中增加10%、全员属伤增加20%、受到的属伤降低20%、全员受到伤害降低10%、全员伤害提高10%、全员暴击伤害增加15%、全属性攻击增加500、全属性抗性增加500、全员生命值增加5000。
这边要分开看,字体加粗的技能都是考虑价值比较高的,但不绝对,因为其他的也可备选。攻击、伤害提升、爆伤提升、生命提升,都是目前版本中收益不错的。
攻击时忽视目标10%护甲、敌方全员治疗效果减少20%、每回合全员生命回复10%、击*目标后回复15%生命、我方全员治疗效果提高20%、我方全员受到的群体伤害降低10%、对生命低于30%的目标伤害增加20%、我方免疫击飞效果几率增加100%、单体技能伤害提升10%、范围技能伤害提升10%、首回合全员获得20%生命护盾。
这边比较建议的就是首回合全员护盾,这个当时在肉坦版本中,配合巴托上阵,新烟鬼助战,那护盾厚得你怀疑对面是不是开挂了。即便是现在,很多时候也能起到保护作用。
首回合全员受伤降低20%、首两回合敌方全员韧性降低15%、首回合所有伤害提升15%、首回合暴击伤害增加30%、首回合敌方全员闪避降低20% 、首回合命中增加20%、首回合随机一人怒气增加50、首回合全员速度增加50、终结技和奥义技能伤害提升15%。
这里首回合全员受伤降低20%也能考虑,和首回合20%的护盾类似,但现在很多角色有无视减伤,所以整体来说还是护盾好点。然后是首回合30%的爆伤增加,以及首回合全员增速50。这个速度是很多玩家想刷的。
2、选其中三个上面推荐的不少,但大航海技能最多也只有3个,那么到底该选哪三个?
比较通吃的就是攻击、全员爆伤、速度,这是偏向进攻的。如果你想稳一点,那可以攻击、速度、全员首回合护盾。这个全员首回合护盾还是比较建议的,因为现在PVP伤害量比较足够的,所以要多考虑怎么能尽量存活。
当然,也有玩家可能有其他的选择,自己用起来觉得好用即可。而且很多时候其实我们刷不出来自己想要的,那也就只能选择备用的技能。
菌说要注意的是,现在的大航海技能并不直接加在面板上,而是进入战斗生效。最开始PVP还不生效,后来又改成PVP生效了,没办法,如果PVP不生效,谁愿意花时间或者氪金去搞这个。
好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜了您嘞~