我的世界如何给一个玩家附上标签,我的世界怎样用指令生成一个玩家

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-01-26 01:39:23

目标检测标注:通过方框,标注图像中的某一部分属于哪某一种类型或名称,而不是整张图片。

(1)使用

labelme data_annotated --labels labels.txt --nodata --autosave

说明:

--autosave:自动存储成与图片文件名同名的标签文件,提高打标签的效率

--nodata :不需要把图片数据信息存储在标签文件中

(2)标签文件的内容

我的世界如何给一个玩家附上标签,我的世界怎样用指令生成一个玩家(5)

我的世界如何给一个玩家附上标签,我的世界怎样用指令生成一个玩家(6)

(3)Convert to VOC-format Dataset

# It generates: # - data_dataset_voc/JPEGImages # - data_dataset_voc/Annotations # - data_dataset_voc/AnnotationsVisualization ./labelme2voc.py data_annotated data_dataset_voc --labels labels.txt

5.3 场景分割标注

使用 labelme 进行场景分割标注的教程详见:labelme_semantic_segmentation

我的世界如何给一个玩家附上标签,我的世界怎样用指令生成一个玩家(7)

5.4 实例分割标注

使用 labelme 进行实例分割标注的教程详见:labelme_instance_segmentation

我的世界如何给一个玩家附上标签,我的世界怎样用指令生成一个玩家(8)

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