而保证Carry发育要从这两方面来讲。
控制兵线
控制兵线并没有很多人所想那么简单,辅助拉拉野Carry正反补,便可以轻易地把兵线控制在利于己方的位置。作为辅助的我们,一定要把握好拉野的时机,只有在Carry没有能力再次控制兵线时才可以拉野,否则我们只会是这条兵线上的累赘。
同理,在压制对方三号位时,切记不要吸引到小兵的仇恨,扰乱Carry控制的兵线。
如果野区被封,尽量在最短时间内解决这个问题。因为无法拉野控兵线而产生的蝴蝶效应是无法估量的,极有可能在之后的对线中让对方三号位吃到更多的经济经验。
视野
之于Carry位线眼和河道眼我们主要做以下两点考究。
1、提防中路Gank
提放中路Gank的眼位主要做在河道,主要的作用在于观察神符,为中路提供更多便捷。不过对线期我们也没必要火急火燎地早早插上河道眼,最好可以等在中路视野消失之后。
2、提防别路辅助TP Gank
这个线眼的插法多种多样,主要目的是为了观察敌方一塔前的情况,为了防止被排,我们可以插得更偏僻一些。
RTZ电狗换分路避开对方强势分路,Fly为RTZ做保护线眼防绕后
二、辅助的核心思路
从上文中我们可以轻易提炼出辅助的两大思路。
1、小地图
2、时间
小地图和时间会告诉我们所有的待办事项。因为所需操作较为简单的缘故,作为辅助的我们往往能够拥有更多的时间去关注对线、兵线以外的事情,即小地图和时间。
小地图为我们提供了所有己方英雄和视野内敌方英雄的位置状态以及眼位信息,而时间呢会告诉我们这时应该做什么。最愚蠢的五号位就是瞎逛街无所事事,最后被抓还美名其曰打信息。
举两个例子希望大家能够思考下自己的辅助玩法。
关注小地图可以让我们能够及时支援另外两路队友,挽救其性命甚至反*。所以我们一定要慎重使用在这种联动中起到关键作用的道具——Tp。若非必要,尽量少用。