②如果说亚瑟是因为急需冷却缩减,来实现“无限转转转”,那么极寒风暴岂不是更适合亚瑟?不仅冷却缩减高一倍,而且物理防御还要多出120点。
关键是极寒风暴的被动,对于坦度一般的亚瑟来说,触发会更加容易,直接降低敌方的移速和攻速,既能辅助亚瑟留人或逃跑,还能和宗师之力形成互补关系,配合暗影战斧就能达到35%的冷却缩减,连冷静之靴都省下来了。
③亚瑟扮演的是游走型的“搅屎棍”,哪里有打架上去搅一下,起手沉默打一套就溜,一边带线一边等被动回血,然后再游走或参团,行踪不定神出鬼没。
因此在亚瑟的出装方面,务必要兼顾伤害和坦度,伤害是为了让亚瑟能一套秒脆皮,体现自己的“存在价值”。
而坦度,要保障亚瑟在“搅”的时候,能吃的起一波控制和伤害,起码满血入团之后,还能有剩余血量逃走,宗师之力 极寒风暴就显得特别重要,这一点光靠冰痕之握,是难以支撑的。
综上所述,新手亚瑟把冰痕之握当成宝,而高手却不屑一顾!以上你看懂了吗?
所以,亚瑟到底该怎么出装?
亚瑟被动有回血效果,因此在对线的时候,有一定的换血优势,有不少玩家会考虑先出冷静之靴,想让技能刷新的更快一点。
这个问题不大,通常情况下可选出,多迂回拉扯别头铁就行,如果敌方多控,还是以抵抗之靴为主,甚至还可以考虑双鞋流。
这里分享两套出装,供小伙伴们参考一下:
打野流亚瑟:巨人之握、抵抗之靴、暗影战斧、极寒风暴、宗师之力、破魔刀
对抗路亚瑟:抵抗之靴、暗影战斧、极寒风暴、纯净苍穹、暴烈之甲、永夜守护,走对抗路的亚瑟推荐带终结技能。