V1、V2、V3打BOSS刷怪均可用到,刷怪先开V1或者V3,两个轮流使用(一般V1结束了,V3的冷却时间转好了),V2看地形释放,如果人物离开屏幕,看不到V2,祭坛就不会攻击。
额外值得一提的是,唤灵斗师比较缺攻速,一般吃公园绿药、极速领域、黄色灵气三者选二就是满攻速。快速长杖可以选择让宠物来加(没有宠物只能手工加了)。其他V矩阵看场景释放,前期格子不够的情况下,升级就用神圣祈祷,打BOSS就用艾尔达诺巴进行束缚击。
6、攻击BOSS!
大部分职业,面板无视90%打进阶鲁塔(贝伦、半半、小丑、女王)以及斯乌黛米安,减伤就不明显了。
这里稍微展开说下唤灵打BOSS的一些技巧,例如斯乌黛米安。
唤灵打斯乌优势还是比较明显的,祭坛可以一直输出,一血的话就不用瞬移打输出,除非下瞬。开了v1之后可以开暴怒一样是群攻,如果要清一血小怪,就关暴怒就好,斯乌二血的话避难所可以无视斯乌的闪电:
看BOSS的面朝向,尽量打背击(原因在于因为唤灵是近距离输出,可以很轻松瞬移到后面,方便躲避一些技能)。
在BOSS战中,优先开减益灵气:
然后进阶一点的切气。先减益再黑暗。切气的话可以看创世来,创世点了减cd之后cd是17s,减益灵气的光环效果持续20s。创世cd快好了在切成减益,顺序为紫气->挂上buff->创世->切黑暗灵气。
打黛米安的话,一血最关键的是小剑,尽量引到两边落地。祭坛可以先放一个,看BOSS落地后,再放另外一个,一阶段黛米安飞在天上的时候可以用如意棒、创世、镜中魔蛛和V3来打,这种多动症BOSS可以用黑暗灵气,减益容易挂不上。
至于进阶鲁塔,避难所可以抗半半的技能以及贝伦秒*的尾巴。
贝勒德的话二血可以站在传送门的光圈里打主攻,极限距离。
威尔的话,唤灵的v2跟v3是可以在另一个位面输出,避难所也可以抗碎屏,一血没什么致命打击,主要是看面相多打背击,威尔释放光柱的时候瞬移到他的后背或者拉开距离按采集,二血也没什么致命的,主要就是躲推,小心被两边的蜘蛛网秒*,三血战斗突袭,瞬移,还有避难所都可以躲白腿秒*。
路西德的话,一二血都挺难,因为手短,建议还是得技能拆开用,保持一血都有技能用来清理石头人,V1跟V3拆开,死亡大师也单独用:
并且建议带上龟龟戒指(无敌)以及次元神隐(也是无敌技能)。闪耀无敌以及无敌秘药也可以准备一些用于免疫路西德的炸弹。
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