地下次每次更新,都会带来许多不一样的活动,而玩家之所以会参加活动,那多半是因为活动奖励,而不是因为活动有趣,但是,比较有意思的地方来了,进入110版本后,很多活动奖励都只能用“鸡肋”两个字形容!
1、每个活动必备“回血药水”如果大家仔细观察会发现,几乎推出的每个活动,都有近乎相同的“回血药水”,属性一模一样: 30%血量、 30%蓝量、解除异常状态。
活动回廊会“回廊药剂”,未知森林有“森林露珠”,奥特曼活动有“奥特曼药剂”,实际上大家都能发现,这些药水实际上全都是“雷米援助”的换皮消耗品。
当然了,这些药水也不是一无是处,可能对于某些回归新手玩家,还是有一定帮助。美中不足的是,这些药水全都有删除期限,无法永久保留,甚至都还不如雷米援助。
2、莫名其妙的“变装玩具”不知道从什么时候开始,策划似乎莫名喜欢上了“变装玩具”,从各大NPC,到各种副本BOSS,再到各种奇怪小玩意,几乎你能想到的,都可以用变装玩具搞定。
某种程度来说呢,“变装玩具”也算一种暖暖道具了,但它却被许多玩家疯狂吐槽:
(1)策划精心推出的“变装玩具”并不好看,不过就是把其他角色模型照搬过来而已,一点儿交互动作都没有;
(2)这些“变装玩具”大多都是有期限删除的,就算你偶尔遇见了一个比较喜欢的,对不起,还没用几天呢,就到期删除了。
所以“变装玩具”,可以说是这个110版本最鸡肋、最毫无意义的道具之一了,但偏偏深受策划喜爱。
3、隐藏奖励“组队边框”通常作为成就任务可获得,还需要比较苛刻的条件才能解锁,正当你以为自己拿到什么了不起的奖励后,打开一看竟然是“组队边框”。
这个东西存在的最大意义,就是毫无意义!
因为你几乎感受不到他的存在,队伍栏的组队边框又小拘束,根本看不出优劣好坏;
而申请组队的边框稍微华丽了,偏偏只有别人能看到,你自己是永远看不到自己的申请组队框的,你说这尴尬不?
4、不如扣1的“聊天表情”“聊天表情”主要有2个作用:一是直接发送表情,二是用表情替代某些文字。
理论上,可能是策划为了增加玩家互动而设计出来的产品;
而实际上,一大部分玩家根本不知道表情怎么用,一小部分玩家知道怎么用但也不想用,只有极少一部分玩家用来在修炼场嘲讽对方。
可见,“聊天表情”最大的作用都不是聊天,因为在咱们地下城中,任何文字、任何表情,都不如一个“扣1”来得简单直接。
如果策划以后还想推出聊天表情,建议直接出个“扣1”的表情包,反而能提高一些使用率。
结个尾原本以为呢,“红玉髓”已经是这个游戏中最没有下限的奖励了,现在看来终究还是低估了策划的决心,红玉髓好歹还能兑换点道具、或者留着当个纪念也好。
再回头看看有期限的回血药水、变装玩具、组队框,简直就是把“滥竽充数”放在脑门上让你指点了!