第四位出场的是荀攸,同样也是军乐队,在徐州之战2出场。作为智谋百出的谋臣,被曹操誉为“谋主”,94的智力也是非常般配,只是和他叔(荀彧)一样作为军乐队有点浪费其智力。
与荀攸共同出场的还有程昱,弩兵。三国演义中最著名的就是对战袁绍时献的“十面埋伏”之策,还有后来骗徐庶来曹操阵营,90智力相信大家也比较认可。但是统御85估计不少玩家想不明白,皆因三国演义中一直作为谋臣的形象。如果是看三国志,他在历史上其实一直走的是将军的路线,对战袁绍时就是奋武将军,赤壁之战时独领一军,生前最高是卫尉,死后被追赠为车骑将军,因此统御高也是合理的。至于武力低,主要是找不到他冲锋陷阵的表现,但是比郭嘉还低就有点搞笑。游戏中作为弩兵,厉害的是他的涡旋,而不是他的射箭。比较奇怪光荣很喜欢将一些谋臣设为弓兵类。
第六位出场的是贾诩,同样不是妖术师,而是运输队,在汝南之战中26级出场。玩家对于这样的人总是“喜闻乐见”,小编总是喜欢留着他到最后慢慢磨,用光他的策略值之后,再利用他攻击我方补兵和补士气。贾诩用计曾退马腾、破王允、袭曹操、离间马超和韩遂等,智力96是比较合适的,是光荣公司“祸害”的曹操势力第6个高智商人士。
终于司马懿出场时是一个妖术师了。一直是诸葛亮最大敌人,晋朝根基的打造者,99智力相信大家也都认可;一生除了面对孔明难以施展之外,对其它敌人基本都是逢攻必克,击退诸葛瑾,千里突袭孟达,平定辽东等等,因此95统御也是没有疑问的。非要挑的话,就是武力48有点低了。游戏中也是PC版后期最麻烦的敌人(超任版的话是曹操),特别是司马父子三人组阵,如果没认真练级,贸然冲进三父子中间,很可能就会有武将被击退。关于司马懿的剧情,可能小编由于吞食天地的印象太深刻,当年第一次玩英杰传的时候,看到司马懿反叛曹丕,还真以为他又双叒是最终BOSS,哪知道击败他之后,竟然传出曹操的声音,这个算是一个意外“彩蛋”,既致敬了吞食天地,又显示英杰传剧情要超越前者。