热血江湖枪客全部气功,热血江湖弓客所有气功

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-01-28 12:50:50

枪客

热血江湖枪客全部气功,热血江湖弓客所有气功(1)

加点顺序:一转前全加金钟罡气 9点,一转后金钟罡气加到11点,接着狂风万破加14点到二转,后续乾坤挪移加20点,狂风万破加6点,横练太保加20点,运气疗伤加4点到3转,之后灵甲护身加20点运气疗伤加16点,连环飞舞和必*一击随便加4点就行,到4转后狂神降世加20点左右,转攻为守加20点到5转,末日狂舞加20点。

为什么这样加点呢?

热血江湖枪客全部气功,热血江湖弓客所有气功(2)

一二转金钟加满20点就是20点防御,这样被怪打的血少,血瓶也就少一点,加横练也就大概160点血,如果刷怪的时候注意点,基本上不容易挂的,所以加横练意义不大,不如狂风来的实在。攻防全加的效果就不用说了,二装就加乾坤,这个是加武功威力的,毕竟枪主流都是走武功路线的,3转先加灵甲,不建议加运气。因为灵甲是加武防的,毕竟枪在71级就可以PK了,满了加运气,四五转就没得挑了只能加那几个!


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