训练场中可以安排一名教练,然后将想要训练的角斗士放过去开始训练,如果教练很差劲或者干脆没有教练的话,角斗士在训练中就很容易受伤,获得的经验值也会很少。
在大厅中工作的角斗士是厨师,他影响了其它角斗士恢复精力的时间,烹饪出的食物也会给角斗士们提供一定的增益效果;而医疗室大概就不用介绍了。
刑讯室和铁匠铺两者应该是在游戏中比较重要的两个地方。我们获得的角斗士中一部分会有反抗的状态,这时候就需要把他们放进刑讯室中拷打一阵,来消除他们的反抗状态,刑讯官的能力会决定拷打过程中,被拷打角斗士的受伤情况,大概谁也不想好不容易消除了一个角斗士的反抗状态,结果他奄奄一息了吧;铁匠铺是为角斗士们打造装备的地方,一名好的角斗士,不光自身素质要过硬,一套强力的装备同样特别重要,曾经我以为一个八级的角斗士可以稳稳地干掉一个六级的,但当我看到对方六级角斗士一身重甲地在做胜利后的欢呼时,我才知道我有多天真。
一身辣鸡装备的典型代表~
大厅、医疗室与铁匠铺都可以研究配方,角斗士的属性高低决定了研究配方所需的回合数的少多。
初窥《黑荆棘角斗场》steam的商品页中,介绍了这款游戏的主要玩法,一共有三点:打造角斗士、摘取荣耀、经营角斗场。我们就从这三点来了解一下这款游戏。
- 打造角斗士
我们主要会从各种黑市中获取新的角斗士。不同的角斗士属性自然是不同的,角斗士的属性在我看来可以大体分成两部分,一是战斗属性,二是生活属性。
这张图上,前两列以及最后一列是战斗属性,第一列是角斗士的各种属性,比如耐力、敏捷、精准等等,第二列是角斗士的武器掌握程度,使用掌握程度高的武器自然能够打出更高的伤害。
最后一列是角斗士的“流派”状况,每个角斗士似乎只会有两个流派, 流派既是角斗士的技能树,也几乎决定了其战斗风格。单从每个流派的被动技能来看,就能发现指挥官流派能够给周围角斗士带去增益效果,游侠能够增强远程攻击的能力。这两种流派自然就分别是辅助与输出两种风格了。
角斗士每次升级会得到一些可以分配的点数。我们能够利用这些点数来增强角斗士的战斗力。除了让他们上角斗场进行角斗之外,训练场也能够为他们提供用来升级的经验值。但是上文提到了,利用训练场升级是十分缓慢的。
角斗士的装备也很重要。与其它游戏类似,我们可以通过装备名称的颜色对它们的强度有一个大致的了解。而具体某件装备适合某个角斗士,就需要我们自己进行选择了。