黑荆棘角斗场最高难度怎样破局,黑荆棘角斗场双手属性加点

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-01-28 16:46:11

“我们的优势,可能就是年轻和热爱吧!”

2020年1月一款名为《黑荆棘角斗场》的国产单机角斗士模拟经营游戏登陆Steam平台,由于题材新颖、玩法独特上线初期获得大量关注,目前这款拥有欧美游戏画风的国产单机产品在Steam上拥有1700多条评测,总体上多半好评。

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这款面向全球市场发行的角斗士养成游戏,由合肥第二人格工作室研发,团队目前只有15个人,且都是游戏行业的新兵,大部分都是应届毕业生和海归的留学生。本期创造者,游戏茶馆请到了合肥第二人格联合创始人Muffin,他将分享《黑荆棘竞技场》研发到上线运营的故事以及优化迭代和推广的经验。

15名中国少年 对单机游戏的热爱是研发《黑荆棘角斗场》最大动力

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Muffin在采访中谈到,合肥第二人格工作室目前主要是研发制作电脑单机游戏,而《黑荆棘角斗场》是这15名中国少年的处女作。虽然身为行业新兵,但团队一点没有胆怯,刚进入行业的那种冲动劲儿,让整个团队充满了活力和热血,也正是因为不受经验主义的束缚,主创人员对游戏不同玩法风格的大胆尝试也给了团队一种突破和创新的可能。

团队最初的计划是制作一款角斗场题材的策略游戏,主创团队很喜欢诸如龙腾世纪,永恒之柱和博德之门一类的CRPG,所以在一开始,团队是想做一款有完整世界观的CRPG游戏的。正如合肥第二人格工作室在官博中所提到,“虽然我们资历尚浅,研发实力和经费也尚缺,但我们希望未来可以变成中国的拉瑞安工作室,在整个国际单机游戏市场开辟我们的一席之地,最终达到国产游戏的对外文化输出。”

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“当然,这在我们后来的开发过程中被证明是一个长远的目标,我们必须先向一个更近的目标脚踏实地的迈进才行。”Muffin如是说。由于CRPG的开发难度和门槛太高,使得工作室不得不先暂时搁浅将原来开发计划,转而开发一款能更快完成的小品级游戏——那就是玩家现在所看到的的《黑荆棘角斗场》。

团队开发这样一个题材的游戏谈不上有什么优势,游戏基于全英文的基础开发的,唯一算得上优势的是两位美国留学回来的主创人员英语还算过关。目前游戏在海外市场的表现比较平庸,甚至低于预期,有一部分原因是游戏本身的不足,也有一个很重要的原因是海外宣发途径的匮乏,以及缺少靠谱的发行商。不过游戏还有几国语言的本地化将在未来上线,或者能让国外市场有更好的表现。

Muffin坦言缺乏研发和行业经验是团队的短板,但对于单机游戏的热爱却成为了整个团队坚持完成这款产品的最大动力。第二人格所有成员都爱玩游戏,玩过很多游戏。对单机游戏的阅历甚至是挑选新的团队成员的主要标准之一。团队坚信,只有爱玩游戏,了解游戏的人才能做出好的游戏。

3年研发跌宕起伏 游戏上线初期的不足获得了玩家包容

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