而后,刺激热血的跨服小队夺宝活动、大小秘境副本模式、水下开放世界探索地图等新内容,也会再7月陆续登陆老兵服。
在赛季大更新的间隔还穿插如此多的内容,显然是因为《逆水寒》老兵服不想错过暑期档这个游戏界最重要的黄金时段,因此又一次玩起了“王炸”,用充满诚意的内容量来吸引玩家。
如此简单直白的“堆量更新”,把《逆水寒》的玩家们都给震住了。
很多玩家都开始为游戏的开发团队抱屈,表示:网易你家员工是不需要开工资的?这么玩命的使唤,三线开花一两个月就放一次超大更新,就算游戏圈奉行内卷也不能卷到这种程度吧?还要其他游戏活不活了?
玩家们的“感叹”有其道理——《逆水寒》系列IP的更新率和更新量,放眼整个游戏界都是独树一帜的存在。
不过,很多玩家们可能忽视了,《逆水寒》研发团队的规模也是远超常规的游戏产品的。
《逆水寒》正式服上线5年来,一直保持着数百人规模的开发团队,游戏高频率更新迭代早已经是家常便饭;而老兵服上线后,《逆水寒》团队又招募了大量前魔兽团队成员,进一步扩充了团队规模并专职堆老兵服进行内容研发;手游则更不必说,为了打造这款游戏,网易甚至组建了公司旗下最大规模的单品研发团队,开发者早就超过了500人……
正是庞大的研发团队体量,才能保证《逆水寒》不断“王炸”,源源不断的放出新的可玩内容。
那么,对于《逆水寒》这种独霸游戏圈的搏命操作,你是怎么看的呢?