从1986年到2017年,DQ共推出了11部正作,其实制作小组更换过多次,风格也不尽相同,像和擅长童话风格的Chunsoft合作长达七年,完成了洛特三部曲和4、5,ArtePiazza完成了最受好评的DQ6。
艾尼克斯自组的Heart Beat小组开发了DQ7,Level5则开发了动画渲染风格的DQ8、9等。
DQ10则转身网络,成为系列目前唯一一款网游,运营已经超过10年,在端游届也是常青树的存在,和FF14并列成为合并后的SE两大网络支柱。
DQ11首次选择了跨平台登陆,不但有PS4和NS版本还有3DS版本,甚至专门制作了复古风格的2D版。副标题《追寻过去的时光》更表明了SE对老玩家的关怀,和旧日时光的眷恋,以及开启新的起点的决心。
无论在哪个平台、哪个时代,用什么方式制作,堀井雄二、鸟山明、椙山浩一这个铁三角组合始终是游戏的掌舵者。
DQ并非一味守旧,在童话般的故事中,往往隐藏着制作团队人生的经历,和世界现实的一面,甚至有“啪敷帕敷”这样的成人恶趣味彩蛋。
剧情也并非简单的救公主救世界,从一代开始就有了可以选择和魔王平分世界的黑暗结局,五代主角得知自己竟然不是勇者,六代主角想沉溺在魔王制造的美梦中等剧情,都给人以深刻的启示。
最近受《DQM3》的影响,开始重温天空三部曲。那时候的DQ虽然画质一般,但在系统和剧情上真的吊打现在的某些大作,每每令我惊叹于当年的游戏竟然也有如此出色的创意。
DQ除了正传之外,还推出了超过20款外传游戏,像无双类的《英雄》系列,建造类的《创世小玩家》系列,收集类的《怪物仙境》系列等,都具有独特的魅力。
这些游戏也传承了DQ的世界观,人物设计,以及耳熟能详的音乐,玩起来往往能勾起我们美好的回忆。
请记住你我的梦!