这种情况也不只是发生在炉石身上,许多老游戏都是如此。比如阴阳师的衍生作品百闻牌就是如此,天梯冲分阶段过于顺利,一看敌人都是憨憨操作,全是人机。
影之诗也是如此,因为打人机太过顺利,而导致了很多萌新在遭遇玩家时会显得很不适应,变相地增加了萌新的理解能力。
像这种天梯充斥AI这也算是卡牌游戏的通病了,在这方面做得好的游戏实属不多,决斗链接算是一个。因为这决斗链接在对战方面确实基本做到了玩家与AI的分离。平日任务打AI,竞技场才会遇到玩家。不过,决斗链接最大的问题是玩家成型速度太慢,想要有一套冲分卡组至少也要2个月,萌新与老玩家的差距过大,很容易让玩家变得丧气。
除了决斗链接,还有就是网易新上线的全新竞技卡牌《漫威对决》,这款游戏和炉石同属经典CCG玩法,不同的是,新卡牌采用了是更具策略性的自走棋玩法,玩家需要应对的敌人更多,考虑的打法也丰富。