这个游戏,就是氪金集卡片游戏,唯一能称赞的就只剩下画面和美工。首先,远征这个游戏实在过于无聊,纯粹就是氪金集卡片游戏,唯一能称赞的就只剩下画面和美工了。所以可以这样白嫖:因为游戏贴心地提供了全英雄图鉴和英雄试玩功能,所以你只需要在图鉴里挨个看完各个英雄的动画设计,遇到感兴趣的再点下“试玩”看看技能设计,这样只需半个小时,你就能体验本游戏80%的精髓并消灭100%的好奇心。
不用氪金,不用被未知卡片吊住胃口,删掉app走人。这是一个除了画风部分人觉得还可以其他一无是处的游戏,非常老套的游戏模式,无底线的骗氪,到什么程度呢,你可以管这游戏叫抽卡模拟器,但是策划在骗人氪金方面还有很厉害的,什么日限购,周限购,月限购,限时购买,赏金证书一大堆,你要是不氪金,可以,卡关呗,一天就上线手金币升个级,那跟我玩蚂蚁森林有啥区别,还能保护环境,所以,这游戏要么花钱体验抽卡的快感,要么就趁早卸载。
一开始就是冲着画风预约的,开服了玩了几天现在准备弃了。剑是有的,拿剑的角色那么多。 这游戏不仅骗氪骗得邪乎,而且氪金体验还极差。套用大佬的话来说就是不论你氪了多少都是一级。各种要素都有,各种要素都不精。有收集,但卡牌的数量那么少。有rouglike的野外,但是让人没法提起兴趣。有天梯pvp,但是受限于游戏机制也没什么可玩性,纯数值比拼。
总的来说就是每12小时上线一次,每次不超过5分钟就能完成一整天的游戏进程了,既不能打发时间,又没有游戏体验。 我玩了大概一个星期的时间,累计充值6元,最后卡在了9-12,我觉得自己运气其实还是很好的。首先这个游戏对我而言印象最深的就是图鉴里的立绘,但立绘再好看也改变不了大部分卡都是废物的事实。相比精美的立绘,更令我印象深刻的是游戏卡关后,我那颗忍不住想要充钱的躁动的心情。
这游戏的骗氪能力可谓是登峰造极,夸张的文案,什么30倍返利啊,600%收益啊,玩家最需要的紫卡啊,总能以最震撼我妈的方式骑到我脸上。另一方面卡关总是令人沮丧,我不止一次地想过氪个成长礼包提升下练度来过渡过难关,幸运的是,大部分时候总能在第二天早上利用一晚挂机的收益过关。而通过主线奖励的钻石也相当丰厚,总能给我的阵容带来质的飞跃,这也在潜移默化中告诉我钻石的价值。
而在这场飞跃之后等待着我的是什么呢,下一次卡关,下一次*的躁动,然后是忍耐,过关,又一次战力飞跃。在经历了无数次循环之后我终于遇到了瓶颈,卡牌品质不足带来的等级上限,我也明白这不是睡一觉能解决的问题,但我也看清了氪金带来的也只不过是下一次卡关而已,现在爽了,但具体能爽多久?爽玩卡关了,睡一觉能过么?拉倒吧,肯定还要充钱。至此我也终于可以卸载这款游戏了。总结一下,数值游戏,没钱别玩。