雷击每次会造成敌方最大生命值的真实伤害,也就是说敌方越肉,打得越疼。护盾效果是基于自身最大生命值的护盾,也就是说己方越肉,获得的护盾也就越厚。
2、兵线调整
在20分钟伴随风暴龙王的刷新,战场进入到决战阶段。兵线获得加强效果
20分钟的兵线将提升50%的攻击和血量(约等于原来30分钟的兵线强度)
怪客解析:风暴龙王和兵线的调整都是为了让游戏能在20~25分钟之间结束,以后游戏后期就是一波大龙团的事。优势方需要去打大龙一波结束比赛,而风暴龙王的属性比之前强了不少,不能单独solo,所以需要和队友配合拿下。这对于劣势方来说,是最后的翻盘机会。
3、河道之灵形象更新
边路和中路河道之灵形象更新,现在它是一个活泼的拖着钱袋的小精灵。
边路
河道
4、野怪血量调整
修复野怪血量改动失效的BUG
改动同正式服相比,血量下调约5%:
魔种熊血量:3240 → 3100
魔种小熊血量:1440 → 1350
魔种红隼:4650 → 4400
魔种熊猎豹:3240 → 3100
魔种雌猎豹:2160 → 2050
魔种蜥蜴:3420 → 3250
魔种小蜥蜴:1710 → 1600
怪客解析:野怪血量基本上做了下调调整,但是不包含红蓝BUFF。也就是说红蓝BUFF还是初始血量6980点。
5、防御塔
改动同正式服相比:
外塔血量:6000 → 5000
中塔血量:6000 → 6500
高地塔血量:9000 → 8000
怪客解析:结合野怪血量和防御塔血量下调,感觉是为了让游戏节奏更快而做的调整。因为打完野怪,推完外塔,就要开始游走了,各种找机会打架,通过团战让优势扩大。
二 英雄调整花木兰:退回调整
先来回顾一下上次花木兰调整了什么?