山河不足重,重在遇知已。好久不见,别来无恙。
来自小助理的文章推送~
王者荣耀大版本更新除了平衡上的调整,一般也会附带UI上的调整,这一次将会在血条UI上做出一些调整,增强视觉效果,我们来看看吧~
首先是敌人、队友和自己的血条样式有了改变。新的血条样式看起来更加的清晰,并且柔和了许多。相对于原来的过于锐化的感觉,优化后的血条更加的平面。除了英雄血条的优化,野怪的血条增加了剩余血量,方便大家清野的时候掌握好技能,以及更好的使用惩击。
优化后的血条,不同的人受到的攻击效果也不一样,敌方是黄色扣血效果,己方是红色,并且已经失去的血量变成黑色,导致在战斗中一旦被击中,看起来的效果非常的疼。在造成大额伤害的时候会有更强的反馈。不同的装备产生护盾也有所区别,比如魔女的斗篷护盾改成了紫色,便于和物理防御的护盾区分。
更直观的是,在战斗中如果你的攻击选中到对方的英雄,他的血条周围会出现被选中的红色光晕,这样对抗的感觉更强烈一些。官方还优化了不用状态的显示,包括霸体、压制、牵引、缴械的显示。当英雄进入不可选中的状态的时候,他的血条也会进入半透明的状态。
以上一切的UI升级改变都意在增加玩家游戏中的即时感受和反馈,大家有什么想说的吗?