第三款游戏是《蜘蛛侠》。
禁用游戏模式平台的平均帧速为116 FPS,最低瞬时帧速为88 FPS,帧时间为8.2ms,CPU使用率为33%,功耗为104W,温度为59度,内存使用量为13.0GB,GPU使用率为97%,显存使用量为10.2GB,功耗为275W,温度为50度。
启用游戏模式平台的平均帧速为110 FPS,最低瞬时帧速为88 FPS,帧时间为9.1ms,CPU使用率为32%,功耗为104W,温度为56度,内存使用量为10.7GB,GPU使用率为97%,显存使用量为10.1GB,功耗为280W,温度为51度。
在这款游戏中,两个平台的GPU使用率仍然相等,都是97%,CPU使用率也基本相等,启用游戏模式平台的内存使用量比对手低2.3GB,显存使用量相等。
在平均帧速方面,禁用游戏模式平台领先对手6 FPS,帧时间将近领先1ms,领先幅度非常微弱,可以忽略,整体上仍是持平,基本没有区别。
第四款游戏是《赛博朋克2077》。
禁用游戏模式平台的平均帧速为135 FPS,最低瞬时帧速为104 FPS,帧时间为7.3ms,CPU使用率为32%,功耗为94W,温度为58度,内存使用量为10.5GB,GPU使用率为97%,显存使用量为8.5GB,功耗为328W,温度为54度。
启用游戏模式平台的平均帧速为140 FPS,最低瞬时帧速为105 FPS,帧时间为7.3ms,CPU使用率为35%,功耗为96W,温度为60度,内存使用量为10.4GB,GPU使用率为97%,显存使用量为8.3GB,功耗为330W,温度为55度。
在这款游戏中,两个平台的GPU使用率仍然相等,都是97%,启用游戏模式平台的CPU使用率比对手高3%,内存和显存使用量基本相等。
在平均帧速方面,启用游戏模式平台领先对手5 FPS,帧时间相等,领先幅度也非常微弱,整体上仍是平局,没有明显区别。
第五款游戏是《霍格沃茨之遗》。
禁用游戏模式平台的平均帧速为109 FPS,最低瞬时帧速为90 FPS,帧时间为8.9ms,CPU使用率为17%,功耗为76W,温度为54度,内存使用量为21.5GB,GPU使用率为84%,显存使用量为11.7GB,功耗为307W,温度为54度。
启用游戏模式平台的平均帧速为116 最低瞬时帧速为99 FPS,帧时间为8.5ms,CPU使用率为15%,功耗为75W,温度为52度,内存使用量为21.0GB,GPU使用率为91%,显存使用量为9.3GB,功耗为323W,温度为52度。
在这款游戏中,启用游戏模式平台的CPU使用率比对手低2%,内存使用量低0.5GB,GPU使用率低7%,显存使用量低2.4GB,很明显,启用游戏模式平台的综合硬件资源使用率更低。
在这种情况下,启用游戏模式平台的平均帧速还比对手领先7 FPS,帧时间低0.4ms,这说明还是有一点效果的,虽然领先幅度不大,但这是综合硬件资源使用率明显低于对手情况下的结果。
第六款游戏是《极限竞速地平线5》。
禁用游戏模式平台的平均帧速为210 FPS,最低瞬时帧速为129 FPS,帧时间为4.5ms,CPU使用率为27%,功耗为97W,温度为58度,内存使用量为12.8GB,GPU使用率为96%,显存使用量为8.7GB,功耗为281W,温度为50度。
启用游戏模式平台的平均帧速为209 FPS,最低瞬时帧速为128 FPS,帧时间为4.4ms,CPU使用率为26%,功耗为92W,温度为56度,内存使用量为11.7GB,GPU使用率为96%,显存使用量为8.4GB,功耗为279W,温度为49度。
在这款游戏中,两个平台的GPU使用率相等,都是96%,CPU使用率也基本相等,但启用游戏模式平台的内存使用量比对手低1.1GB,
在平均帧速和帧时间双方,二者基本持平,成绩都在误差范围内,还是没有明显区别。