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首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-02-01 22:50:00

还有《史诗战争模拟器》(Ultimate Epic Battle Simulator,UEBS),战斗规模是字面意义的“史诗级”,允许成千上万的部队*作一团。

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不过,UEBS 性质更接近于挑战 Unity 引擎极限的产物,运行起来比较烧机,在围观万人群架之外玩法也相对单一。

此外,还有一个《全面战争模拟器》(Totally Accurate Battle Simulator,TABS),由瑞典开发商 Landfall 制作,于 2016 年开始研发,并在去年登陆 Steam 开启测试。

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TABS 刻意自我标榜“完全准确”(Totally Accurate),走沙雕路线出道,用大规模战斗结合魔性画风与鬼畜物理效果,营造出没心没肺的欢乐感。

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虽说都是“战争模拟器”,但这些作品的侧重却各有不同:《Ravenfield》亮点在 Mod,UEBS 志在测试机能,TABS 精髓就是胡逼。

而最先提到《全面坦克模拟器》 TTS,历经 4 年多开发、迭代了数个版本后,终于确立了自己相对严肃的历史战争风格。

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