侠盗猎车3与罪恶都市的成功让豪瑟兄弟更加明白他们要做一个什么样的游戏。不光R星认识到了这一点,许多游戏厂商也将目光瞄向了开放世界游戏,如此情况下,R星只能放手一搏,*出重围,期望再次延续侠盗猎车的辉煌。没错,R星接下来要推出的这款游戏就是侠盗猎车:圣安地列斯。相信很多人对这个名字并不陌生,有很多人是在罪恶都市入坑的,也有一部分人是在圣安地列斯入坑的。那么,圣安地列斯做了哪些方面的升级,又是如何克服困难,再次登上顶峰的呢。
R星面临的第一个矛盾就是内部员工的抱怨与不满。当时gta3火爆,而豪瑟兄弟想要借着侠盗3的火爆来推出罪恶都市,但是时间实在是太紧迫了,为了赶罪恶都市的开发进度,许多R星内部的游戏开发人员只能加班加点,要知道,国外一般的程序员工作时间也就8小时。但是R星还是坚持要求员工们再加四小时的班。就这样,R星内部的程序员掉的头发更多了。由于R星的工资福利还算不错,并且在R星工作非常有面子,所以他们忍一忍也都挺过来了。
当R星内部开发人员听到老板又要开发罪恶都市4时,他们是懵逼的。“不是吧,老板。刚开发完罪恶都市又要开发侠盗猎车圣安地列斯,还要不要人活啊,我们要求休假,恢复正常工作时间”这是当时R星员工的真实想法。好在豪瑟兄弟及时醒悟,发现做人不能太资本家,于是果断带着这帮年轻人疯玩了几天,顺便还举办了一场R星内部的员工派对。玩到尽兴时,R星的员工们都表示老板实在是太好了。就这样,R星的内部危机就这样被解决了。