目前版本:4075=驱魔之球(2100) 驱魔斗篷(500) 佣兵之铠(450) 1025
生命 300 护甲 30 唯一被动:法抗 20 主动技能-魔晶守护:增加700范围内友方单位20点法术抗性,持续15秒消耗:50,冷却:36秒
体验服:4700=开山斧(1800) 驱魔之球(2100)
生命 600 唯一被动:法抗 20 主动技能-魔晶守护:增加800范围内友方单位20点法术抗性,持续15秒消耗:50,冷却:36秒
点评:价格高出了625,护甲没了,生命提高了300,范围扩大了点,个人感觉有点削弱的味道
9:泰坦之心
目前版本:5500=开山斧(3000) 生命宝珠(900) 1600
生命 300 力量 35 唯一被动-重生:近程/远程英雄在3/5秒内不受玩家攻击,即可自行治愈伤口,增加最大生命2.5%生命恢复速度
体验服:4700=开山斧(1800) 生命宝珠(700) 回复指环(600) 1600
生命 800 生命恢复 10 唯一被动-重生:近程/远程英雄在3/5秒内不受玩家攻击,即可自行治愈伤口,增加最大生命2.5%生命恢复速度
点评:总价格减少了800,个人感觉算是加强了(然而对于一些靠力量属性加成伤害的英雄来说肯定是削弱了,比如熊猫,屠夫等)
10:复仇之铠
目前版本:2300=佣兵之铠(450) 牧师头巾(600) 1250
力量 9 敏捷 9 攻击 15 唯一被动-复仇:反弹30%物理或者法术伤害,反弹的伤害视为法术伤害
体验服:2500=佣兵之铠(450) 炽焰重剑(1400) 650
攻击 25 护甲 30 唯一被动-复仇:反弹30%物理或法术伤害,反弹的伤害视为真实伤害
点评:价格贵了200,属性上看不温不火。(中立)
11:复仇天神
目前版本:4400=复仇之铠(2300) 天赐宝珠(2100)
力量 19 敏捷 19 智力 10 攻击 25 唯一被动-复仇:反弹30%物理或法术伤害,反弹的伤害视为真实伤害 主动技能-神之复仇:召唤复仇天神附体,反弹伤害的效果提高到80%,持续3秒,冷却30S,消耗40
体验服:4500=复仇之铠(2500) 金乌内甲(1400) 600
攻击 30 护甲 90 唯一被动-复仇:反弹30%物理或法术伤害,反弹的伤害视为真实伤害 主动技能-神之复仇:召唤复仇天神附体,反弹伤害的效果提高到70%,持续3秒,冷却30S,消耗40
点评:没有了三围(力量,敏捷,智力),提高了5点攻击(可怜),加强了护甲,反弹的伤害还削弱了10%,价格还贵了100,削弱!
12:驱邪魔眼