如果说当前版本的边路一哥那绝对当属达摩了,在经过玩家共创之中达摩的胜率稳步上升,无论是打野位还是边路目前都属于T0级别,全分段胜率均超过了55%,而且在经过改动后由于一技能的高机动性和三技能的稳定控制让达摩更容易上手,学会了妥妥的上分利器。
不得不承认,这一次的玩家共创活动是非常成功的,官方在听取玩家们的建议之后弥补了达摩的许多劣势,让达摩以强者的姿态再度回归到大众的视野之中。此次改动首先弥补了老版达摩手短容易被风筝的缺点,一技能现在可以储存两段,同时在命中目标时会造成击飞。
对于边路达摩来说,一技能的改动不仅大大的增强了消耗能力,同时因为高机动性和比较稳定的控制让他无论是在线上还是打团战都更容易调整位置,接近想要接近的目标。二技能和被动技能的改动是针对老版达摩在前期非常强势但是到了后期过于乏力的现象进行前后期平衡的。
首先是被动技能提升的双抗不仅让达摩在中后期更加有坦度,同时被动的强化普攻也为达摩补充伤害。其次是二技能的改动,曾经老版达摩主要就是依靠二技能进行线上消耗,但是如今二技能改为一个偏向于防守型的技能,虽然降低了前期的消耗能力和爆发能力,但是加强了后期的生存能力和持续输出能力。
三技能取消了二段的效果,但是击退的距离由5200提升至6500,这个距离提升非常明显,同时也让达摩的爆发和控制更加的稳定。经过玩家共创的改动后,达摩的操作门槛下降了不少,不少玩家为了上分都在练习达摩这个英雄,即便如此全分段的胜率也都稳定超过55%,可见共创有多成功。
不过这个胜率已经引起了官方的注意,在体验服中达摩的大招已经增加了10秒的时间,这对于偏前中期又十分依赖大招控制的边路达摩来说无疑会造成一定的影响,但是从目前边路达摩的强度以及数值上来看,这样的调整之后减缓其一定的发育速度,不会因此再度回归“下水道”,很有可能依旧是上分利器。
个人观点:达摩在经历过玩家共创之后胜率已经达到了全分段超越55%,这无疑说明了共创的成功,但是为了更好的平衡英雄们之间的强度,在体验服中达摩的大招已经增加了10秒的CD,虽然这种改动一定会对边路达摩产生一定的影响,但是从目前强度来看应该还在能接受的范围内。