《神武4》刚结束不久的神武之战,出现许多打了不屈磐石的宝宝,进一步让我们看到了新兽决对整个神武环境颠覆性的影响。
神武决赛冠军的赛后专访,也曝光了几只宠物的打书和面板,比如下面这只宝宝来源于127届神武之战乙组冠军——沉鱼落雁5队,是一只应对多物理阵容的白天暴力首发剑气。
1、灵敏闪避防逆击 变相增加必*几率
从单个技能的打书上看,剑气四射打出3个单位都可以触发高级必*,变相增加了必*的触发几率,正因如此高必一直都是剑气宠的好搭档。
高级飞行和高级灵敏双重闪避几率是可叠加的,再搭配胆小坐骑高达30%的额外闪避几率非常恶心,在现在这个人物伤害溢出的版本,多一两千血也可能无济于事,但闪避就是实实在在地存活下来。
选择闪避流另一个原因则是现版本逆击卡是白天卡的主流,而是新版灵敏无视逆击的作用,即使没有成功闪避也能大量减少物理门派的清宠效率。
除此之外,高级飞行还有额外10%的速度,现在这个版本不屈首发横行,而不屈宠又必然是低速宝宝,这10%的速度足以让一个5力加点的宝宝在不屈宠出手前出手,争取出手的机会至少把伤害打出去再死。
2、磐石避免一刀清 实战活到了13回合
灵敏 神佑最怕的就是审判和精准,高级磐石加坚守加乾卦的稳定减伤,可以保证至少第一回合不会被高审判、高逆击宠或者变了审判卡或精准卡的人物一刀带走,对于一只5力加点的宝宝来说,站得住一个回合就已经是成功了。
磐石的另一个作用就是心理战,你看到一只带磐石宝宝的时候,是很难生起优先*它的冲动,磐石的外观也成了让这只5力宝宝安心输出的保护色。
作为一只没有加体质却有着不俗生存能力的宝宝,搭配一个神佑复生显然是不错的选择,而闪避也有几率躲开审判单位的致命一击,一整套生存兽决相辅相成,实战中也是活到了第13回合才被清理恐怖如斯。
3、宠物防御上升 攻击面板高于伤害加成
这种打书反倒像一只盾宠,能有伤害吗?上面这张实战图可以说明一切,打宠物1300看起来中规中矩但是打普陀903就很可观了。
气势、偷袭、逆击这些技能的伤害加成,都是基于面板伤害也就是最通俗的攻击力——目标防御力,打个比方如果你靠面板属性打出的伤害只有100,那就算是气势也无非加个30点伤害。
现在神武很多宝宝都带上了坚守和高级防御,防御力面板急剧上升,在这种环境下攻击力较低的宝宝十分吃亏,即使堆叠上伤害增益兽决也不是很可观,因此高攻面板加点搭配生存兽决,可能是新版本攻宠的打造方向。