纳刀术:加快收刀速度,太刀的绝对核心技能,开荒期太刀配装等于凑纳刀三,激励和气血觉醒:气血觉醒建议出三级或一级,不打算刻意出就单用一个手,技能高度绑定气血,还应该搭配破坏王使用,无法炼化,原爵胸手腿专属,与天衣冲突,超会心:初始会心伤害1.25倍,一级1.3倍2级1.35倍,三级1.4倍。是最重要的物理输出技能之一,优先级仅次于弱特,非会心攻击:数据见游戏,物理武器一般是出4,6,7,在不足四级时,优先级非常低,5级时加成有点亏一般也不太推荐5级攻击,是能够直接增加面板倍率的技能,物理武器满会心和超会心后最重要的输出技能。
《怪物猎人崛起》全配装常用技能简析
目前的防具炼化池的技能,除了风雷、伏魔、狂化、狂龙翔、迅之气息之外,其它的基本上都在炼化池,护石池在此基础上可以炼出伏魔和狂化。
武器机制技能
纳刀术:加快收刀速度,太刀的绝对核心技能,开荒期太刀配装等于凑纳刀三。但是樱花神威有的时候会不希望收刀过快可以自行调整。一般奶笛也会携带,其它武器纯看心情选择。
集中:加快蓄力速度,前中期大剑必备,后期gp大剑可以舍弃,不过联机还是推荐带上。大锤勇锤采用集中二。其它的武器基本没什么需求。
强化持续:斩斧虫棍在出无可出的情况下可以考虑,或者是不善于使用gp或者点灯之类的。总之收益不高,没必要刻意出。
吹笛名人:笛子毋庸置疑的核心技能。
增弹:打炮铳枪和超解盾斧的核心技能。
高速变形:盾斧有点用但是不明显,具体有没有用只能看手感。斩斧请无脑三级。
强弓:弓的核心技能。
装填速度:这里只提一下弓的情况,可以考虑出个二级来实现自动装填瓶子。
装填速度、装填扩充、减轻后坐力、抑制偏移:弩的话一般要搭配这些技能实现常用弹最大装填数,装填速度最快,后坐力极小。有的弹种需要精准打点还需要抑制偏移实现偏移无。
弹道强化:散弹,通常,贯通都有用,1、2级增加近距离的有效射程,3级增加近距离加远距离的射程。具体选择几级建议根据自己的实战站位选择。
防御性能、防御强化:以盾为核心的武器会选择,前者一般推荐出一三五级,后者至少一级,如果怪物能够破防普通盾的攻击频率过高或威力过大,那就多出点。两者的减伤互不影响。
零件改造:其他情况具体效果见游戏内表现,攻击力的话是轻弩长枪管加7.5%左右物理攻击,重弩强力枪管加15%左右物理攻击。(是武器怪异强化前的基础面板)
特殊技能
激励和气血觉醒:
气血觉醒建议出三级或一级,不打算刻意出就单用一个手。技能高度绑定气血,还应该搭配破坏王使用。无法炼化,原爵胸手腿专属,与天衣冲突。
激励是目前物理武器最实用的一级孔之一了,优先级低于刚心一,高于刚心二。
天衣无缝:目前是岚龙套的专属技能。一级的发动时间是30秒,二三级是15秒,远程加倍。前两级的效果相同,都是发动后减耐力消耗和一次减伤。迅速切换可以回50刀斩味(太强了)还有弩的装填。三级无限耐和无限斩味,并且切书解除/减轻异常,这点取代了迅之气息。
发动条件其实并不是文字说的的那么苛刻,像什么狂化伏魔狂龙病的自我烧血,爆桶的掉血不影响触发。一般的蹭伤也只会延后发动时间,但是被击飞掉血会重置发动时间。解除条件就是被击飞伤害和怪物距离太远的情况。
总结就是适合不容易被打飞而且消耗斩味的近战,具体取舍还是得看武器流派。
伏魔耗命:属性以及属贯弩的绝对核心技能,效果非常好。同时作为一些武器额外补充攻击力或属性的手段。这个版本常见的搭配伏魔的配装思路有龙转激昂伏魔奋斗,代表有弩和属性超解盾斧。同时附带常驻红血条可以触发怨恨和奋斗。