反倒是金金这种纯坦克,那真是遭了老罪咯,本身就需要控血量来提升自己的输出能力,跟霸者是相性不合的。
如果在此基础上,再新增一个被动,通过百分比的形式,把获得的额外生命值转化成双抗,保留一些移速,我想这样才更适合坦克神装的设计初衷。也能提高出这件装备的优先级。
体验服装备更新-黄刀
接下来是黄刀的再次调整:新增蓄力被动,每秒使下次普攻对兵线造成额外25 2%额外生命的真实伤害,可以叠加三层。这个伤害可以对英雄生效,但伤害只有10%。
同时移除了之前的清兵刷野给额外金币的效果。
大黄刀提供的最大生命加成从1100点降低到1000点,移速加成移除,新增每5秒回复150点血量,被动造成的伤害增加,同样移除了清兵刷野给额外金币的效果。
给额外金币和移速加成的移除都进一步降低了坦克的发育支援速度,甚至对野怪的额外伤害都没了,属性方面基本上比不过红莲斗篷,我个人觉得黄刀后续还会发生改动。