dnf黑暗武士110级最新加点,dnf黑暗武士110版本刷图加点

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-02-13 22:32:50


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技能排列图

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2装备选择方面。
黑武由于高攻速下的演出加快能间接减少技能的前置演出等于减少了技能CD,高攻速下收益非常大,而作为一个灵活性较差的职业,新手和喜欢莽的玩家可以穿戴空血流装备提升坦度增加容错,并且本身对CD需求较小所以可以选择猎食肩膀加速回蓝以及赋予中毒和感电的异常状态,同时将传统空血的动力之源腰带替换成静谧星光腰带,前期无自定义耳环的情况下,无色冰晶虽然也会增加排列CD,但是黑武由于小技能垫招吃到了无色冰晶减CD,所以实际增加CD并不多,等效3.8的自定义耳环。武器贴膜上优选21号词条1-45级的20恢复以及24号词条的1-20级20CD,如果还缺少CD可以选择龙焰45号词条8CD3减伤,或者手镯选择动力导航包并搭配特殊部位的光辉3贴膜,3件CD装备足以,剩下的全部堆伤害。

3玩法心得
需要熟记每个排列的CD,以9保技能为优先释放,后续排列释放优先级为排列CD最短的最优先释放,如排列CD全都大于2秒则可以使用三觉拖CD,再加上实战情况下需要观察怪物的攻击输出进行躲避和增伤,实际上卡CD的状况相当少见。

4入坑推荐
排列机制让职业本身的主力输出技能的实际CD很轻松突破单技能CD70%上限,注定了单技能数据不会太高,主打打的越多输出越高,往难听了说就是塞蛋,但是同时特化收益也比别的职业高,所以在职业数据这有很高的上限,不太推荐浅尝即止的玩家上手,但很推荐深度的游戏玩家入坑。

个人感想与总结

个人对本职业的看法
加强后职业数据相对优秀,但是职业入门门槛较高,且相对其他职业并不灵活,需要对副本状况有极为深刻的理解,对于习惯国服特色下秒秒秒的玩家来说可能会很难适应,很容易在上手初期组队本上被打成混子,但是如果挺过了这段时间,那么8.17版本后黑武的数据上限不会让玩家失望的。

总结以及更新后的问题反馈,数据提升较高,排列机制的优化也很好,但还是希望能在下一波平衡中能改善低级被动收益成长率低下带来的国服特色收益较低的问题,以及血剑扎热不能享受攻速和释放的问题,还有不动依然问题偏大,希望能改成强制控制,并增加地面攻击判定。

数据加强一览

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