高中时期并不是我看动漫的萌芽时期,最早的时候要数幼儿园,得益于电视节目“互动点播”,我总是有机会看到一些有趣的动画片(那时候我们叫动画片,可能我觉得动漫与动画片,唯一的区别就是内涵与深度。),不过也有糟糕的回忆,记得很多人点播过一部电影,大致内容是人类开拓宇宙,登上别的星球,却被一堆恶心的虫子反*,那每次贯穿身体的汁液,真是绝了……
(童年阴影,没有之一)
扯的有点远,我们回到正题,高中时期最火的两部动漫,一部是《进击的巨人》,一部是《刀剑神域》。这两部分别由漫画与轻小说衍生改编的动漫,很大程度上触动了我与身边的人,以至于上大学之后经济独立,买的第一个限定版游戏,便是《刀剑神域:虚空幻界》。
(立体机动装置特色十足,飞来飞去真的很好玩)
可以说我是比较幸运的,《刀剑神域:虚空幻界》算是一部比较有良心的漫改作品了~与前两作《刀剑神域:虚空断章》与《刀剑神域:失落之歌》对比,《虚空幻界》在前两作的基础上强化了战斗系统,丰满了内容剧情,画质上也做出了一定的提升,加上满满的信仰力加成,我玩的真的很爽。但是很可惜,我记得我还是烂尾了,那段时间忙于社团的事情。
有的人可能会问了,子豪你是因为看过这个动漫,喜欢这个动漫,所以会觉得这个漫改游戏好玩,那如果是一个不喜欢看动漫,或者是不看动漫的玩家,他会觉得这些游戏好玩吗?
不可否认,近几年来漫改游戏的口碑正在逐渐崩塌,除了部分不走心的漫改主机游戏之外,大量低劣,粗制滥做的漫改手游也闯进了市场,手游的漫改游戏无一例外基本都是格斗,老掉牙的模板套路可能会让一部分图新鲜的玩家入坑,消耗掉为数不多的情怀之后,首充,抽卡,碎片,卸载四部一气呵成。主机的漫改作品,除了一部分质量说得过去,其余也全都半径八两,基本模式可以说是下面这样:
被观众参透烂的拯救世界观
CG与实机完全不是一个模型的主角
说话只会说第一个字的NPC任务
糟糕的游戏体验与空洞无力的剧情