电子竞技发展的利与弊,电子竞技的意义与价值

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-02-14 05:06:57

8月30日下午,一则消息在论坛上炸开:国家新闻出版署下发网络游戏防沉迷新规通知,未成年人游戏时间被压缩至每周三小时。

根据这项规定,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日及法定节假日每日20时至21时向未成年人提供一小时服务,且要严格落实账号实名要求。

电子竞技发展的利与弊,电子竞技的意义与价值(1)

文扬(化名)是聚集在论坛上的电竞爱好者一员。夏季赛期间,她每天都会到上面刷刷比赛复盘和预测贴。那天下午,连翻好几页都在讨论赛程的调整、老选手的回归、电竞青训的发展现状,她感到有些迷茫。

议论像水波绵延开去。除了为清朗网络环境拍手叫好以外,以文扬为代表的电竞赛事观众也在关注新规对电竞的影响。直至2019年,这项年轻的赛事才被国家统计局列入《体育产业统计分类》中的02大类体育竞技表演活动。同样年轻的还有其参与者,现役电竞选手普遍介于17-24岁之间,青训选手更不免有未成年人。

阵痛之后,防沉迷新规为电竞带来了什么,迅速成为人们关心的议题。

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电竞梦按下暂停键

据不完全统计,目前已有腾讯、网易、三七互娱、完美世界、途游游戏、叠纸游戏、米哈游、鹰角网络等超213家游戏企业声明响应未成年人防沉迷新规,旗下产品包括英雄联盟、王者荣耀、和平精英、第五人格、梦幻西游、阴阳师、开心消消乐、恋与制作人、暖暖系列、摩尔庄园等。

之后的两天内,英雄联盟职业联赛、王者荣耀职业联赛、和平精英职业联赛、第五人格赛事、使命召唤手游等纷纷公告对赛程进行调整,以适应选手年龄需年满十八周岁的合规要求。

公告只是印证了猜测,其实早有风声传出。防沉迷新规出台当天,文扬注意到论坛上就有人发帖称“有点人脉:未成年不能打了”,截图是要求俱乐部调整参赛选手名单的通知。底下网友雷厉风行地整理出现役未成年选手清单,部分变动较大的联赛只有两支队伍全员成年。

调整后缺少队员的队伍,需要紧急借调或选拔成年选手参赛。和平精英职业联赛的教练老邝用数字说明问题:目前联赛有24支队伍,选手大名单上起码有30人不够年龄。“现在头比较大,去哪里找那么多18岁又会打的人?”

除现役选手外,受影响更大的是青训业务。据老邝了解,除了少数打出成绩且离成年不远的顶尖选手,俱乐部30多名青训队员已经被遣散回家上学。

中国音数协游戏工委秘书长唐贾军向南都记者介绍,电竞青训业务主要包括青年选手的选拔培训和签约转会。和其他体育项目一样,电子竞技也需要储备一定后备人才。由于此前职业联赛的年龄门槛设置在17岁以上,选拔通常从16岁开始,选手随后在青训营或次级联赛中锻炼1-2年,再代表俱乐部参赛。

“有别于玩游戏,电竞对于选手而言是职业,是工作。和传统体育项目一样,他们需要大量的训练。新规施行后,选手只有18岁之后才能正式进入训练。往后人才的选拔、对成绩的影响,目前都是我们看到俱乐部对赛事未来发展担心的点。”

部分未成年选手已经登上回家的飞机,也有人开启了短暂的假期,这些十六七岁少年的道别大多发在网络上。文扬也翻出那条写着“到此为止了”的微博,在底下留言“等你回来”,心里却明白两年后的事谁也说不准。

她喜欢的选手这个赛季刚从替补提拔到首发,由于春季赛表现不佳,赛后采访还放话“夏天一定打回来”。现在,这个“夏天”只怕要再等一等了。

2

再见,所有天才少年?

防沉迷新规下发后,电竞选手的沉淀周期不可避免要推迟。原本15-17岁是一个选手开始打出名气,18-20岁可能在俱乐部打得风生水起,20-22岁已经到了生涯晚期。新规的实施,要求所有向往电竞的年轻人必须完成高考,再考虑走电竞职业这条道路。

有粉丝感触颇深,惋惜这可能是最后一批“电竞天才少年”。这些年少成名的经历,曾经是电竞故事中难以割舍的一部分。但如今,少年还会迎来属于他们的夏天吗?

行业分析师尤利乌斯(化名)认为,电竞和传统体育一样,确实存在黄金年龄的概念。随着年龄增长,人的反应速度变慢,这于电竞而言是致命的。但也并非越年轻越好,身体条件之外更需要心智的稳定。“同样的游戏,高中生和大学生去玩就是千差之别。电子竞技既然是竞技体育,就应该让选手在最巅峰的状态下,尽可能地发挥。”

全国体育运动学校联合会科技体育分会副会长李季涛则表示,天才少年的诞生,应该瞩目的是“天才”而非“少年”。即便新规把所有未成年玩家的游戏时间拉平,有天赋的人还是会被选拔出来。

李季涛解释,电竞圈的基本共识是,一个游戏玩了一年半没有成绩,那这个人肯定是没有天赋的。“很多人打三年还是黄金白银水平,再给他五年时间就能上王者吗?相当于同一批人,他们的天赋不会由于在16岁还是18岁被发现而有所改变。”

天赋与时间,是不断被提及的一组词语。所谓天赋,包含生理属性和精神属性。前者通常指手眼协调、动态视觉等能力,后者是对事物的理解力、能够举一反三的悟性。

那么职业电竞的选拔中,天赋、时间与努力的影响占比各是多少?翼都电竞学院创始人侯旭以短跑为例:普通玩家跑100米耗时15秒,电竞选手需要跑10秒以内,大部分有着电竞梦的孩子能够跑12秒。看着只有几秒差距,但和短跑一样,实际上是一个鸿沟,必须拿天赋弥补,不是靠时间或努力就能达到的。

“有天赋,就是我们常说的,玩什么游戏都可以轻松达到比较高的水平,”侯旭告诉南都记者,“这和每天玩多久没有关系,我见过接触游戏半个月就成为职业选手的人。但天赋仅仅是职业的敲门砖,迈过这一门槛后,操作性、大局观等细节就要通过努力去不断积累。”

有天赋的终究脱颖而出,没天赋的还是会被刷掉。这是否意味着,在新规严格执行的前提下,即便没有天才少年,电子竞技还是能够达到相对公平?对于追求极限美的竞技比赛而言,这样的相对公平又是否有意义?问题被抛出,答案却悬在半空,因为没有可参考的先例。

唯一能够确定的是,即便有底层天赋,一周三小时的训练时间也难以满足选手适应比赛强度的需求。打电竞不只有玩游戏,青训营也不是兴趣班。侯旭认为,当选手把电竞作为一份职业,便需要高强度的投入。

“这就像和高考学生说,一周三小时学习,其他时间去玩。他会问你,那要怎么考试?电竞更是这样,一些基础性教育还是可以兼得的,但同时要保证训练时间。”

3

阵痛与发展

数据显示,2020年中国电竞产值已经达到1365.7亿元,电竞用户规模为4.88亿,从业者近50万人。如今,这一新兴行业正经历着前所未有的阵痛。

唐贾军向南都记者透露,很多企业都在跟协会联系,评估防沉迷新规对电竞相关业务的影响。接下来还有杭州亚运会,俱乐部之间也在不断探讨选手训练、选拔机制要如何执行。

“也有企业提出电竞选手是不是能享有一定的豁免权,或者采用登记备案的方式,为他们提供专用的运动员账号来完成训练和参赛。现在还处于收集信息阶段,先要把新规落实好,再去解决一个个问题。”

唐贾军提出,可以肯定的是,不能以牺牲未成年人利益作为行业发展的代价。从协会角度来讲,新规执行后,一方面要关注企业发展遇到的困惑,另一方面要保证健康高质的人才培养模式。

电子竞技发展的利与弊,电子竞技的意义与价值(2)

9月8日,亚洲奥林匹克理事会宣布英雄联盟、DOTA2、炉石传说、王者荣耀等八个电竞项目入亚。

也有电竞从业者认为,从长远来看,新规对行业的发展利大于弊。对大部分人而言,至少完成高中教育,未来就业方向也会更广阔。

尤利乌斯谈到,电竞的马太效应甚至比一般项目要更强。很多项目都需要团体合作,首发竞争又十分激烈。如果运气不好,很多选手只能一直在次级或者更下层的赛事呆着。

“得冠军的永远是少数,这点和传统体育是一样的,但传统体育对运动员的保障是比较好的。我猜测,新规出台是不是能减少一些在中间层挣扎的选手,让他们有一定学历资本去考虑和选择其他就业方向。”

据了解,自2008年起电子竞技已被国家体育总局列为正式体育竞赛项。2016年9月,教育部增补“电子竞技运动与管理”专业至《普通高等学校高等职业教育(专科)专业目录》。2019年4月,国家统计局公布的《体育产业统计分类》也将电子竞技列入02大类体育竞技表演活动。

同年,人社部发布的13个新职业中包含“电子竞技运营师”和“电子竞技员”。随后,人社部发布的新职业就业分析报告中,提到电竞行业未来5年人才需求总量达350万。

然而,尽管电子竞技早已被认证为正式体育竞赛项,对许多从业者而言,针对电竞运动员的文化教育和保障工作仍是十分陌生的领域。许多受访者坦白称,并不十分清楚相关文件政策,也没有了解过电竞选手转岗或退役保障的指导措施。

电子竞技发展的利与弊,电子竞技的意义与价值(3)

也有主办方以联赛为主体与高校达成合作,如腾讯电竞旗下多名选手进入广州体育学院及北京邮电大学学习。

9月16日,新华网发文称,电竞不是洪水猛兽,但也不能野蛮生长,不断完善的规则与措施,是为了让孩子和电竞产业都有灿烂的明天。

也许,防治未成年人游戏沉迷与培养专业人才,两者并不矛盾。让盲目从业者及早认清现实,让电竞从业者获得全方位的培养,才是电子竞技发展的正途。

这也呼应了多位受访者向南都吐露的心声:不知这次变动会为中国电竞指向怎样的未来,但希望电竞能向规范的竞技体育方向靠拢。

采写:南都记者黄慧诗

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