怪物猎人世界凶爪龙外观怎么获得,怪物猎人世界惨爪龙套装怎么获得

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-02-14 12:15:14

转为普通状态后,凶爪龙仍有回归龙气状态的可能。结束疲劳状态时,凶爪龙会去吃肉,吃完肉后即恢复龙气状态,跟惨爪龙的"二挡"机制类似。吃肉过程中,可通过钩爪等方式打断它阻止状态切换;也可以刻意让它进入龙气状态,赢取下一次破龙气倒地硬直的输出机会。

最后来说说凶爪龙的反击硬直,共有两种,姑且叫做大反击硬直和小反击硬直吧。当凶爪龙血量被削减到一定程度后会触发大反击硬直,表现为向后假摔,然后飞扑到猎人面前进行固定三段的攻击(龙气和非龙气派生稍有不同);而小反击硬直则是头部每受到一定伤害后触发,凶爪龙会稍往后仰然后进行前咬反击,横向走位或翻滚即可轻松躲避。

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动作解析及应对

凶爪龙的攻击主要是根据站位变化的连招。怎么理解这句话呢?要知道除去某些特殊的单一招式外,凶爪龙的攻击模式必定是遵循着怒前两段,怒后三段的连招逻辑,而前两段攻击会受到猎人的站位不同产生变化,导致最终派生的不同。也就是说,只要在连招过程中站位得当,就能有效引出像大家最为熟悉,也是破绽最大的招式——飞燕回翔。

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而飞燕回翔不仅能作为连招的终结技出现,同时也有可能是单一招式。此外,凶爪龙其他的单一招式最需要注意的一招是螺旋升天,它也很可能出现在猎人被击倒在地的情况之下。由于攻击范围极广,需要谨慎应对,建议往远离它的方向翻滚。

说完单一招式,接下来就是最为关键的连招部分。前面提到凶爪龙的连招必定为怒前二连怒后三连,相信不少同学会对此产生疑问:实战有时候它明明使出了四连或五连啊?原因在于大家认为的"四连"或"五连"中间,凶爪龙还掺杂了"后跳"这一修正动作而后跳一旦出现就意味着之前的动作不计入连招。举个怒后的例子:爪击(后跳)——甩尾——下压——飞燕回翔,实际的连招部分还是只有三招。


基于怒后三连的规律,凶爪龙最为常见的连招有以下三类:

飞扑/爪击/前咬/甩尾 爪击/下压 飞燕回翔

起手招式跟站位的对应关系为:中远距离——飞扑,头两侧——爪击;头前——前咬,身后——甩尾。第二段连招则同样是视站位进行爪击或下压(注意不要离凶爪龙太远),并且只要是这两个派生,那么接下来的终结技必定为飞燕回翔。应对方面,连招的前两段不要想着蹭刀,专注走位引招即可,等到燕回出现后大可尽情输出,像太刀的兜割,大剑的投射器真蓄以及大锤的转转乐派生本垒等攻击都能稳定在燕回的长后摇时间内完成。

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飞扑/爪击/前摇/甩尾 绕圈跑 重咬

起手招式的逻辑跟第一类无异,关键在于第二招,如果在第二招释放前猎人离凶爪龙过远,则它大概率会使出绕圈跑,那么终结技则不可能是飞燕回翔而是改为向前的重咬。虽说重咬也有一定的后摇时间供输出,但相比燕回还是少了不少,所以应尽量避免。

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