大家好,我是噗噗。来补一个坑,最初制作的配备,由于不能满足所有小可爱的需求,我决定有时用自己的声音,有时用ai的。话不多说,进入正题,最初制作的技能分析就不说啦,可以看我换海装备全解析。那期视频没看的小可爱,建议先看,再来看本期视频。
实际上可爱们应该都知道了,目前最初制作的包装是这样的,这套配装很简单,就是把喷雾体系中主输出换成最初制作,所以这套也就不测试伤害了。接着来看看不一样的,我们知道最初制作只能位于二号武器位叠层技术后,需要使用三号武器才能消耗技术打出伤害。
那么能不能不自己手动使用三号武器位来触发呢?你别说,还真有配备可以胜任这个要求。来看这件装备。梦幻曲。使用手枪rpg现代武器后随机使用一次,对应其他大类武器。重点注意,有冷却时间三点三秒,冷却期间是无法自动使用武器的。也就是说冷却三秒的期间,用一号位武器来叠最初制作的技术,冷却完毕,这件衣服就自动使用三号位武器来消除最初制作的技术。这样就可以只使用一号位武器来循环触发最初制作的伤害了。
配套上也就是这样的,一号和三号武器位上的装备必须是手枪rpg现代,而且一号和三号位上的武器大类必须一样。
接着来验证一下,只使用一号位武器,可以看到达到五十层技术后,要等一会才会自动触发。看到这里就明白了,是可以只使用一号位武器来循环触发最初制作的。
·第二件装备、伐楼拿的护法。以下视频由咪扣、小可爱赞助播出,它的二技能是使用其他近战武器时自动使用该武器冷却三秒配装上就是这样的。一号位武器需要使用攻击频率高的近战武器,还是来验证一下,只使用一号位武器。这里可以看到最初制作叠层技术到达五十后很快就触发了,这套也是可以自动触发的。
通过上面两个装备配备,来分析一下,要自动循环触发最初制作,就需要有自动使用三号位武器,还不能频繁自动使用,所以需要有冷却时间。通过筏龙拿的护法这件装备来看,冷却时间在三秒左右,比较合适,较为合适用,来自动循环。
最初制作的装备,我只发现了这两件还有洛可可这个破损,固有是每四点八秒随机使用一次喷雾普通,但是这个固有来循环会很不稳定,所以放弃了,等待以后出新配备,配合最初之作自动循环,伤害测试,就不做了,反正不高。
小可爱们下期见了,噗噗噗噗噗噗