游戏《剑网三》,纯阳和少林的输出手法上,基本没什么差异。同水平同装备不可能没有一战之力,举这种一方压制的例子未免偏激了点,如同丐帮打奶与藏剑打奶。我对你说的剑三现在越来越敷衍是持相同意见的,只是在门派技能细分上有不同看法。PVE是基础,现在的25人本boss机制和副本打法已经到了敷衍的程度简直是不争的事实,回想一下秦皇陵,PVP,金山为了给新门派争取最大数量的新玩家,一向是不吝啬于大开后门的。
号称辅助门派的长歌1w3的洞洞装dps吊打配装合理的其他远程,金山一贯就这德性。只是作为一个“情怀游戏”,大家玩的不是游戏本身,而是其中的亲友和江湖了。单奶群奶有区分这要是再没区分就别做门派了,而且这个版本万花群奶并不差。仅讨论PVE来说,剑三的PVE几乎没有控制。就PVE来说,纯阳和少林的输出手法上,基本没什么差异。套装上的差异也只是属性的不同。
80以前剑三抄魔兽,每个门派的镇派和经脉都各有各的点法,80以后则根本不需要考虑那么多,差异越来越小。你要说PVP的话确实门派之间差异比较大,但是一个网络游戏,PVE是基础,PVP是衍生(不是说PVP不重要。)你既然提到纯阳丐帮。剑三在迎合玩家的某些方面态度非常好,好到出了个秀太把我等恶心到粉转路人黑。策划是真的懒,而且不管中间策划到底换没换过,文案换没换过,一脉传承的懒。
还有剑三早期名字NPC各种致敬霹雳布袋戏。其实相比之下我觉得一个有想法我行我素又够诚意让我花钱花得爽的官方,比一个看起来很省钱,正经懒得想,一味迎合低龄玩家恶俗趣味的官方,要可爱良心的多。木桩的话当然可以这样说。但在实战中还有转火的问题吧?把切目标/多目标的手法写进这里,恐怕五段都不够。窃以为贵门派的输出手法目标少,频率高;而某宝和某谷频率低很多,转火的要求却很高。
所以宏也有着一定局限性。宏就是代替人的判断和手工按键。电脑的判断速度与按键速度肯定比人高。还是那句话,宏没有手动打的高说明宏不够好。毕竟宏就128字节,如果你用多段宏那当我没说。但是手动的确会好,藏剑的虎跑和大附魔的云飞就是手动打比较好。剑三算是用过心,各种设定、历史剧情以及当初的镇派筋脉也是有根有据,不是胡编乱造的。然而策划换了一代又一代,一代比一代更不用心。
从纯手动到普通宏到超级宏再到普通宏,从当年的花样繁多几十种插件到现在只剩下几种(剑三所有插件又是玩家自己做的,非营利性的,就我所知团监现在的管理者自己花了不少钱做这个),各个boss黑了洗白洗了又继续黑,各个职业加强了削削了又加强。来来回回,几个人还能记得初心不负。同期的小伙伴基本都A了。曾经很美好,越来越失望。