作者:
今年的职业平衡节奏真快,从年初到年末没一个月停过,职业重做也是不断,不过对于玩家来说肯定是好事,不仅有加强的希望,还能给职业注入新鲜感。
决斗场职业平衡
鬼泣
* 鬼影闪
- 技能施放延迟增加.
- 命中失败时,技能的后延迟动作变更为霸体护甲状态.
* 瘟疫之罗刹
- [罗刹分身]附身所需时间减少.
狂战士
基础属性
- HP MAX减少5%.
* 崩山击
- 转职为[狂战士]时发生的[冲击波]攻击的X轴攻击范围缩小.
* 血之狂暴
- 基础/技能攻击力增加率降低.(20级基准,11% → 6%)
* 血气之刃
- 攻击力降低10%.
*崩山裂地斩
- 攻击力降低10%.
合金战士
* 心脏驱动
- 基础/技能攻击力增加率增加.(10级基准,10% → 15%)
- 攻击速度/移动速度增加率增加. (10级基准,3% → 8%)
漫游枪手(女)
* 致命射击
- 攻击力增加15%.
* 移动射击
- 攻击力增加10%.
* 隐匿切割
- 基础/射击技能攻击力提升率增加. (13级基准,0% → 5%)
元素爆破师
* 暗域扩张
- 冷却时间增加. (10 秒 → 12 秒)
- 技能后延迟动作[霸体护甲]状态时间减少.
* 冰晶之浴
- 冷却时间增加.(12 秒 → 15 秒)
冰结师
* 冰魄之弓
- 改善技能效果,在角色受到[异常状态伤害]时也可以发动终结攻击.
次元行者
* 次元:跃迁
- 受到攻击时,消耗[次元石]可使用撤退功能的次数变更为1次.
* 次元:万花镜
- [冲刺攻击]的X轴和Y轴攻击范围减少.
- [次元边界]投射分身[冲刺攻击]的X轴和Y轴攻击范围减少
圣骑士(男)
基础属性
- HP MAX减少 10%.
* 守护徽章
- [体力]增加效果降低. (30级为基准,29 → 0)
* 天籁之音
- HP MAX增加值减少.(20级为基准,1186 → 360)
复仇者
* 黑暗之触
- [刺击]和[撕扯]攻击将无法击中[倒地]的目标.
征战者
* 破军突击
- 冷却时间增加.(10 秒 → 12 秒)
* 冷血突刺
- 敌人的[僵直]时间减少.
* 夺命乱舞
- [霸体护甲]状态持续时间减少.
圣骑士(女)
* 忏悔之雷
- 起始冷却时间增加.(22 秒 → 25 秒)
- 冷却时间增加. (28 秒 → 30 秒)
- 更改为不适用[驱散魔法]效果.
* 圣光守护
- 冷却时间增加.(45 秒 → 50 秒)
* 勇气祝福
- 基本攻击和技能攻击力增幅减少.(10 级时 20% → 15%)
枪剑士
* 瞬击
- 攻击力降低20%.
战线佣兵
* 矫健翻滚
- 冷却时间增加.(6秒→8秒)
* 剑刃爆弹
- 攻击力降低10%.
* 广域扩散
- 攻击力降低10%.
* G型火焰爆弹
- 攻击力降低10%.
- 冷却时间增加.(10 秒 → 12 秒)
源能专家
* 源能镭射枪
- 进行了更改,无法击中[倒地]的目标.
* 电磁领域
- 技能施放延迟增加。
- 删除了施放动作中的[霸体护甲]状态.
系统
提高了决斗场HP MAX上限.
地城职业平衡
驭剑士
* 帝国剑术
- 改善技能效果,在装备[太刀]、[巨剑]、[钝器]类型武器时也能触发[魔剑奥义].
* 升龙剑
- 突进攻击的移动距离减少.
* 穿云破空剑
- 改善未习得[剑心:魔剑唤醒]时的技能演出,不再将敌人挑飞后跃空攻击,而是在地面进行多段斩击.(沿用无法抓取形态可能)
* 瞬影三绝斩
- [魔剑降临]火属性 时
ㄴ技能造成的[灼伤]异常状态攻击力变更为更具有实际意义的数值.(未标明变化幅度)
ㄴ技能造成的[灼伤]异常状态更改为全部技能等级固定持续时间.(47级基准 4.7秒→4.1秒,决斗中26级为3.5秒)
- [魔剑降临]冰属性 时
ㄴ删除对[冰冻]异常状态敌人附加伤害的效果.
ㄴ更改为独立的冰属性剑气攻击力.
- [魔剑降临]光属性 时
ㄴ技能造成的[感电]异常状态攻击力变更为更具有实际意义的数值.(未标明变化幅度)
ㄴ技能造成的[感电]异常状态更改为全部技能等级固定持续时间.(47级基准 4.7秒→4.1秒,决斗中26级为3.5秒)
- [魔剑降临]暗属性 时
ㄴ删除冥炎追加伤害的效果.
ㄴ更改为独立的暗属性剑气攻击力.
- 因效果变更重新调整技能攻击力.
- 改善技能的系统说明,列出每种属性的特殊效果.
* 破军旋舞斩
- 改善技能效果,使技能施放时两次斩击攻击的范围调整为一致.
* 雷鸣千军破
- 将技能进行重制
- 召唤魔剑挥舞斩击后下斩,并产生爆炸攻击
- 保持输入指令时可以进行蓄力,蓄力期间会加快[驭剑术]的恢复速度.
* 恶即斩
- 将技能进行重制
- 斩击攻击和终结攻击更改为适用所有类型的属性攻击.
- 更改各阶段的蓄力时间和技能流程
ㄴ小幅度减少了总蓄力时间.
错误修复
- 修正在施放[人剑合一]时,攻击速度数值越高,施放时间会变得越长的现象.
- 修正施放[穿云破空剑]时,受攻击目标的位置间歇性显示异常的现象.
- 修正在施放[恶即斩]时,特定的某个蓄力阶段无法进行的现象.
- 修正在施放[恶即斩]时,特定的某个蓄力阶段出现攻击速度数值越高,蓄力时间会变得越长的现象.
- 修正[恶即斩]不会显示蓄力至第3阶段效果的现象.
- 修正[恶即斩]的斩击攻击次数与技能系统说明不一致的现象
- 修改技能系统说明以匹配技能效果
(实际上第1阶段、第2阶段为11~13,第3阶段为13~15)