【游戏没有圈儿】早在E3前就预测过一波,当时认为轰龙这个“人气角色”必定会登陆《怪物猎人:世界》,依靠自身强大的背景为这款相隔已久的正统续作添砖加瓦。《怪物猎人》系列发展至今,场景交互、道具、招式都得到了不同程度的加强,这无形中为讨伐怪物增添了技巧与乐趣,但怪物进化似乎并无太夺目之处。就好比本次DLC的轰龙,它在官方实战讨伐影像中依旧是那些老招式,而游戏中的猎人们却早已百炼成钢,拥有更先进的武器。或许是为了保持轰龙的“原汁原味”吧,毕竟它是最成功的怪物,没有之一。

轰龙,在PSP时代就开始支配玩家的最强怪物,《怪物猎人P2》的封面大咖,雷鸣般的咆哮是轰龙二字来源。引用百科介绍:“轰龙是原始的肉食飞龙,前肢膜翼面积不大,再加胸肌不发达,因此飞行能力不强,大部分时间只能在地上活动。不过相应的轰龙拥有飞龙种怪物中数一数二的爬行能力,不仅能爬上垂直岩壁,还能以惊人的速度冲锋,冲锋时足以撞碎岩石”。龙车一词由来,就是轰龙!

实战中的轰龙比描述的更加可怕,招式连贯性极为突出,跟它纠缠有种惹到平头哥的感觉……。作为一个曾经被支配过的玩家来说,实战中瞬间“猫车”早已如家常便饭。也曾有过一段悉心钻研的过往,为的就是与邪恶的制作团队较个真儿。而今天,势必要把这些血淋淋的经验分享出来,让那些新手玩家更精准的掌握这个怪物的天生属性。
以下内容基于单人近战打法,以头部为输出目标。轰龙的招式伤害高而且动作迅速,关键是一个不小心还有被“连续技”带走的风险,招式连贯性非常突出,无论你是PS3版主机玩家还是较早的掌机玩家,一定深有体会。但招式都有特定前摇动作,这些通过练习也能大致掌握,下面我们就单挑轰龙做一个招式解析。当然,猎人的站位也是有要求的,在轰龙左前爪附近是最为安全的,甚至有些招式可以不做闪避就轻松应对,我们把这个位置称为“A点”吧。

前咬。这个招式就有着轰龙速度与力量兼备的特点,左前爪微后撤基本可以判定出是前咬,整个前摇动作算是比较缓慢的类型了。通过向右走位即可躲避,由于我们是A点站位(假设)与怪物很贴近,在轰龙动作结束的硬直时间可以持续输出。其实这个招式还有一个轻型攻击“小前咬”,它的动作幅度与伤害相对更小,应对更轻松。
