王者荣耀中,野怪是非常重要的。打野和辅助在前期就要围绕buff展开争夺,如果能3buff开局,那就是巨大的优势,上单和射手则要争夺河蟹。2分钟暴君决定了谁能更快升四级,而中后期的暴君和主宰作用就更加大了。
可以说,王者荣耀是一款围绕野怪展开团战的游戏,这一点也不夸张。
在王者荣耀四周年的新版本,野怪的数量又新增了4种。第一种是河道之灵,以往边路附近会产生河蟹,而河道之灵则是随机在中路河道产生。
河道之灵在1分钟刷新,也就是说,打野英雄刷了一半的野区,就可以赶往中路争夺这只野怪了。它的金币跟红蓝buff持平,在前期还是比较重要的。
新增的野怪之二:先知主宰。主宰的作用大家都非常清楚,而在下个版本,5分钟的时候还会提前刷新一条小主宰。击*之后玩家可以获得一个主动技能:先锋号令,在合适的时间可以召唤出三只主宰先锋(也就是一波兵线)。
先知主宰的作用比2分钟的暴君大,虽比不上8分钟的主宰,但能加快游戏节奏,打野滚雪球的能力也将变得更为强大。
还有一个比较新鲜的野怪:视野之灵。己方边路二塔被破,塔下就会产生一个视野之灵,英雄在上面停留两秒就可产生作用,视野之灵会在野区按照固定路线巡逻。这对弱势一方比较有利,假如在野区发现多名敌人,则可以在另一边路寻找机会带线或打团。
最后一种野怪是风暴暴君,在黑暗暴君的基础上,风暴暴君额外提供50%的护盾以及200双抗。这意味着谁能拿到暴君,谁就可以快速结束战斗,风暴暴君提供的效果不亚于两件神装,后期差不多是8神装对阵6神装。玩家此前从来没想过会出现一个属性这么强的龙,不得不说是天美带给玩家的一个意外。
而正因为这条新增的风暴暴君,两个辅助要无敌了,那便是鬼谷子和张飞。拿到风暴暴君后,只要能成功开团,终结比赛的概率至少在80%以上。50%的护盾和200的双抗,队伍每个英雄都是“大肉”,开团能力比较强的辅助就更加吃香了,鬼谷子和张飞都是开团英雄的佼佼者,带着风暴暴君的buff,可以随便越塔。
个人观点
个人认为,这一次的改动还是非常有趣的。从河道蟹到河道之灵,再到先知主宰和风暴暴君,玩家整局比赛都会围绕这些野怪展开争夺,团战也更加激烈。而风暴暴君则是终结比赛的一个好方式,避免了过长对局的发生,这也是手游的一个趋势。