双抗有必要在提高抗击打能力,移动速度拉扯对方,以及快速上线,以配合第一套装备玩出不死的效果。
5个红色五级传承 5个红色五级异变 5个绿色五级虚空 5个绿色五级鹰眼 5个蓝色五级隐匿 5个蓝色五级狩猎。

破甲贯穿AD,移速,高爆发的铭文。
实战思路首先你觉得这个英雄就是莽夫,所以你就莽上?那狂铁真的就成了一个莽夫,而不是你心中想象的那样无敌的莽夫之王。狂铁很具备一打二甚至,一打三的条件,但前期线上我们还是选择猥琐,没有大招万万不能莽,尽量用一技能清兵,狂铁一技能基本上伤害足够中前期带走一路兵线绰绰有余,适当的控线,就会稳把握八分钟之前一塔不会爆炸,当如果你觉得一塔没那么重要,当然你也可以舍弃一塔,在建立一定优势的情况下,且具备了在上路能正面刚一打二那你就可以到处游走一番,一个边路玩的好的玩家,他们都有一个共同点,前期控兵线达到微妙的效果,狂铁基本上配合上塔下血包和自身的恢复能力,前期的死亡率可以降到最低,当然他不像是夏侯惇被动技能受有时间的约束,只要一段充能,PA也能恢复较高的血量,所以只要前期不是无脑莽,基本上轻轻松松固守边路。
中期,莽夫的性质显而易见,如果中期处于优势,那就攻装加成,去敌方野区*扰,如果对面是韩信,鸟人,兰陵王这样的脆皮打野,遇见一个压制自己的狂铁时是选择避之的,狂铁的耐抗和大招足以让这些刺客打野感到无力,这样你就可以霸占野区经济,寻找适当的时机gank其他路线,狂铁gank时基本上就是打完一套,就赶紧走,让对方觉得你的狂铁并非已经制霸,从而减少对你的针对,如果对方野区是半肉战士型打野,狂铁可以选择小拼,在敌方野区开辟小型战场,以求限制敌方打野的经济,及其各路的注意力转移。狂铁无论是游走还是抓人还是守塔,一定要把控好自己的充能,因为一个优秀的狂铁,无论任何一场团战,他进团你会发现他总是满充能的。相反,如果中期处于劣势,切记,要守塔,拉扯兵线,狂铁在塔下对方是不容易强*的,一旦装备慢慢的堆积起来,绝地反击这是很多狂铁玩家轻而易举能做到的。
团战切入,半肉半输出可直接开团,利用护盾吸收一波伤害,为队友提供伤害的同时,自己可以屹立不倒,毕竟后期狂铁的技能CD短的吓人,如果已经起来已经拿了很多人头的狂铁,可以选择单带,团战支援绞*敌方脆皮,纯输出的狂铁在草丛里也是蛮可怕的,绝对不亚于安琪拉妲己这样的英雄。
后期就没得讲了,起来的狂铁你就可以为所欲为了,但没有起来的狂铁,面对对面直捣高地,怎么办呢?这时你可以作为战士坦克守在水晶的前面,宛如一个进化的超级兵,守住水晶,迅速清理兵线,不要吝惜技能,随便放。
最后总结
说了那么多,也只有辅助意义,对于一个完全走向成熟,心中无限的莽的狂铁玩家来说,我这些话如同放屁,但对于一些初试狂铁的萌新玩家来说,却有必要看上一番,俗话说的好,在强硬的操作技术面前,所谓的套路,技巧,都不值一提。我不反驳这句话,这个世界是有优秀的天才的,他们无论玩什么英雄都是秀的飞起,出装也只是契合自身来出,但如果他们真的不了解这个英雄,那么操作只是拔苗助长罢了,而对于一个想要上分,却又力不从心的人来说,你去发现钻研真的具备了一个英雄全方位的了解和思考,那这个英雄就是你上分的招牌。这时候技术不求自来。
当然无论怎么样,心态还是最重要的,这里,你可以试试这个小技巧:每局进游戏之前,发一句:最难的边路交给我!你们去其他路安之若素。顿时让队友感觉,哇,大神哎,要被带趟了,这样,队友的气氛自然而然就好了很多,即使你这局坑了,队友也不会责怪你,因为你打的是最难守的,但如果你carry了,那么你在队友心中真的就是一个英雄了。(说不定游戏结束妹子还主动加你好友哦)
好了就这么多吧,喜欢的话就关注一下我,点点爱心,祝各位早日上到梦寐以求的段位。
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