而粉色打野刀的灼伤可以对野怪伤害加倍,红莲斗篷的灼伤可以对兵线加倍,完美解决了困扰已久的坦克英雄打野问题。
红色打野刀
红色打野刀最大的改动就是移除了攻击速度,增加了物理穿透,满级的情况下可以增加100点物理穿透。
其实这个改动看似属于增强,但是完全就是弊大于利,为什么这么说呢?
100点的物理穿透对于刺客或者战士英雄来说,击*后排是完全不够的,所以还是要必须选择暗影战斧,但是如此一来物理穿透属性是溢出的,因为不管多不多这100点物理穿透,都是可以一套技能秒*C位的,而且溢出的物理穿透对于坦克而言也是无关痛痒的。
而取消的百分之40攻击速度,对于某些英雄而言,影响却非常大,像是孙悟空、李白、裴擒虎等等,普攻会有明显的卡顿感,必须要借助其他攻击速度装备才能达到攻速阈值。
蓝色打野刀
蓝色打野刀的改变,是增加了一个类似于回响之仗的被动技能,技能命中后会触发爆炸,移除强击被动之后,蓝色打野刀可以巫术法杖同时装备。