大招首先削弱了固定的伤害以及成长的伤害,但冷却也降低了,使得玩家在使用的时候会更加灵活,不过遗憾的是大招这回不能让你无限使用了,满级每五秒可存储一次,且是不受冷却缩减影响的。
未来玄策的大招使用将会很谨慎,眼看着要打架了,可能你在刷野的时候都不敢轻易的去用大招提速了,但也获得了更牛的机制。
二技能空勾也有了保底,只要你和目标的距离够近,使用大招可以立马冲向目标挂上二技能,就像上边这波,空勾之后如果是正式服,那关羽绝对就跑了。
另外大招现在在超远距离处也能使用,可以直接贴到目标脸上,也只有体验服能做到这种操作,会让你有一种露娜的连招快感,因为距离不再是限制大招使用的障碍了,如果能提前适应这种机制,像这一波,在泉水前二段把他甩回来我也不至于进泉水。
总结一下:新版本玄策还是值得期待的,但因为刚刚改版,还是不够熟练,很多时候2技能空勾之后还会如以往一样普攻输出,如果立马按大招套住敌人,结局就不一样了,这波泉水*也就不至于换掉。
强度上这波调整我觉得还不错,手感更好了,大招保底和追击能力也能得到体现,但也仅限于这种水平不高的对战,如果是正式服那种环境,我觉得可能要差一点,因为玄策老问题就是抓单打顺风还行,一旦出现正八经抱团的阵容,是真的难输出。
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